两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……可以想象到在设计谜题时,你们在场景中不断地调整物品的位置,摆来摆

小组帖子:霜纪VOL.3:兜兜转转

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丁和歌后)2018年10月17日/做的极致黎叔说,要做有明确长板的游戏,比如有极致的艺术表现/非常探索性的玩法设计……跟小组成员一起听了很多音乐,包括《死亡搁浅》的预告BGM,坂龙一的专辑《andata》系列。……老师说从我们的艺术设计里看到哲学和宗教意味,“折中”的感觉。给滕野先生看,也提到了EVA

破坏者(The Saboteur)

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下载《破坏者》,化身强硬的爱尔兰赛车技工肖恩·戴夫林,穿越到 1940 年代纳粹占领的巴黎。……肖恩与法国抵抗军合作,致力于报复心狠手狠的纳粹上校柯·迪尔克——正是他处决了肖恩的挚友。……◎ 破坏的艺术 ——成为“破坏者”就意味着要不动声色地进行攻击。在地下俱乐部和夜总会中获取任务情报

喵喵时光机:蒙克(Meow Time Machine: Munch)

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## 灵魂的旅程踏上五个章节的心灵之旅,从蒙克童年的悲痛到艺术启蒙,从巴黎与柏林艺术探索到《呐喊》的震撼诞生……在每个精心设计的场景中,您将收集与蒙克生命息息相关的物品,拼凑出一位艺术巨匠的精神拼图。……## 游戏特色- 五个精心设计的章节,每章讲述蒙克生命中的关键阶段- 30多个独特场景,从19世纪的挪威到欧洲艺术中心

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集。……参与创作的学生:制作人:Thibaud SIMON游戏艺术:Marine CADORET,Sottheavid……参与创作的学生:制作人:Marine CARIO、Maxime de LAVALLEE游戏艺术:Ophélie

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序。……最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你淘宝买东西

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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而在当代中国,我们却常在两个,甚至三个分别的领域讨论电子游戏与艺术的。……,互联网技术的使用,到如今新媒体艺术网红展遍地开花。……,早期人数的限制以及游戏引擎尚未民主化的缘故,早期艺术家多为前文所说的借助于游戏修改,而不是自己真正制作独立的电子游戏

书籍推介:Playful Thinking Series

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Thinking Series(全部) Amazon.com 购买How Game Move Us……Costikyan探索了不同游戏中的不确定性,从《超级马里兄弟》到石头、剪刀、布,从Monopoly……为了解释游戏之中看似简单的概念(失败),作者不得不动用至少三个学科的理论知识,这点非常能够体现游戏学的跨学科本质

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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类似往年,不少交互艺术装置和桌面游戏也参加了展会。……为揭示当代女权主义的种种问题,Feminism 共设计了 34 款迷你游戏,每款游戏都会需要 3 到……作的游戏流程十分特别,你可能会在这个模拟的操作系统中发推,和家人互发信息,偶尔打开不同的小游戏畅玩一番

会员:张公子(Wayne)

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======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……除了独立精神、还有奶牛关的账号,我想是时候给那时候的自己一个交代了,你现在有了朝九晚五又糊口的工作了,可以实现那些天马行空的幻想了……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

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