恋してしまった星の王子 ~誓願院編~(Star-Crossed Myth - The Department of Wishes -)

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hit story released on the mobile reader app Love 365……Includes "Main Stories" in the App "Love 365

小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

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好想自己想出来嗷,有什么解密思路可以学习吗 yellow: 如果你是在找不到迷宫的出口就沿着一边的墙一直走……避免不了的。这就是使用互联网的代价。哼哼,互联网的原罪就是人多嘴杂啊。……这关卡怎么设计出来的震惊 方程: @sdjdasha#7 吓,真猜中了是平台惯性啊,看来大家的思维还挺像的嘛

齐航 ●─●:大江湖延期

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各位朋友:大江湖项目又要延期了,给大家解释一下:1.项目一直在正常研发中,也是一直按着4月上线做准备……如果没开发完,我们会直接跟大家说,而且这种单机游戏研发难度没有很大,超出能力或做不了的功能和内容我们不会硬肝……,所以研发周期还是很好预估的,现在是在等版号和处理合规发布流程

Train Sim World® 4 Compatible: Niddertalbahn: Bad Vilbel - Stockheim Route Add-On

indienova.com/steam/game/2386141

驾驶作为 V60 型机车的衍生车型——经典的德国联邦铁路 365 型内燃调车机车,为这条线路增加一丝“……作为一穿梭于尼德河谷的干线主力车型,365 型机车将满载甜菜的列车从该地区运送到位于弗里德贝格的糖厂……连接了巴特菲尔贝尔和施托克海姆两个地区拥有德国联邦铁路白色和薄荷色涂装的德铁 628.2 型内燃动车组拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 365

Train Sim World® 6: Niddertalbahn: Bad Vilbel - Stockheim Route Add-On

indienova.com/steam/game/3662840

驾驶作为 V60 型机车的衍生车型——经典的德国联邦铁路 365 型内燃调车机车,为这条线路增加一丝“……作为一穿梭于尼德河谷的干线主力车型,365 型机车将满载甜菜的列车从该地区运送到位于弗里德贝格的糖厂……连接了巴特菲尔贝尔和施托克海姆两个地区拥有德国联邦铁路白色和薄荷色涂装的德铁 628.2 型内燃动车组拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 365

模拟火车世界 5:尼德河谷铁路(Train Sim World® 5: Niddertalbahn: Bad Vilbel - Stockheim Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2970100

驾驶作为 V60 型机车的衍生车型——经典的德国联邦铁路 365 型内燃调车机车,为这条线路增加一丝“……作为一穿梭于尼德河谷的干线主力车型,365 型机车将满载甜菜的列车从该地区运送到位于弗里德贝格的糖厂……连接了巴特菲尔贝尔和施托克海姆两个地区拥有德国联邦铁路白色和薄荷色涂装的德铁 628.2 型内燃动车组拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 365

引擎:Defold

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跨平台自带编辑器 跨平台 从目前公布的信息来看,这款游戏显然是一高性能的引擎,它使用 Lua 脚本语言来编写代码……值得一的是:本地 Native 核心文件将会尺寸很小。……easing 跨平台 一键发布到六个平台 运行于三个主流桌面系统的编辑器 图像 支持底层操作的可编程渲染通道

面容采集者(Faceminer)

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《面容采集者》是一充满诡异氛围、剧情驱动的管理模拟游戏。……玩家将从零开始,逐步建立一个覆盖全球规模的生物识别数据处理帝国。……在应对高昂的电费、高维护成本的冷却系统以及被政治操控的碳抵消计划的同时,确保利润的增长并避免破产(或更糟的后果

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/32937

这些东西就不该出现,怎么解决我不管,反正这个就是bug,处理游戏里bug就是你的问题”,负责执行的人听到这样的反馈就会怒火中烧……——有阵子一直在想,什么样的作品才是合格的作品,或者说如果一个作品不合格,那核心原因是什么?……当一个人要开始向其他人解释自己不了解的东西……2022.11.23魔法攻击有点难受,感觉就像灵能里的灵幻被洗脑一样

mnikn:新坑再临!也许是一个文字冒险游戏?

indienova.com/u/mnikn/blogread/30829

开坑一爽,一直开坑一直爽。随着我上个项目的开发接近尾声,是时候为下一个新坑做准备了。……用过之后发现这个太适合我了,基本上所有剧情相关的东西都可以放在里面处理,感觉用了这个后整个游戏甚至不需要在游戏引擎里面专门写什么处理逻辑的代码

版本:Early Access


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