小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #13

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afdian.net/@Bitca- Q群:828762202- 奶牛关开发日志:http://t.cn……/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微博:https://weibo.com/u/……而且很多 tile 还都是处于临时阶段,没有处理的话会给人感觉重复度很高

Machine TakeOver

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残酷的俯视角单人生存游戏:在一座人类早已走向终结的腐朽城市中,你必须搜刮物资、隐匿身形,并用智慧对抗穷追不舍的机器……Machine TakeOver 是一硬核单人生存游戏,讲述的是一个人、一座被毁灭的城市,以及一个被机器完全统治的生态系统……你不是英雄,你只是一个系统尚未回收的异常值。没有基地。没有制造台。没有友好的 NPC

GDC 2017 技术选荐合辑

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(Overwatch) 网络同步的现代的架构设计教科书般的设计,是上面提到的严谨的体现。……拿录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步帧逻辑重放,可视化的完整状态调试……FrameGraph 用临时生成 lambda 表达式的方法,保留了以前的线性逻辑,(好思路)跟这个相比

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Solo King Texas Hold'em Poker)

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7: 我们确保游戏公平: 我们保证游戏100%公平竞争,发牌完全随机,保证AI不出老千,串通作弊,不给……8:成就系统:直观的展示各种牌桌,各种盲等级,各种关口的通关情况和奖杯获得情况。……可在http://www.soyohui.cn/下载免费版先行体验

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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往期获奖作品《末代侠客》、《只兔:不灭的勇者》、《文字饥荒》……近百游戏都是咱们激励计划的优秀开发者……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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往期获奖作品《末代侠客》、《只兔:不灭的勇者》、《文字饥荒》……近百游戏都是咱们激励计划的优秀开发者……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

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解决方法:1、分离关键路径上非关键调用,缩短事务流程,避免周边服务异常阻塞登录。……在此进程中,由于需要处理并发的客户端的数据包,因此产生了多种选择方法: [图-进程调度模型]同步-动态多线程每接收一个用户会话……同步-多线程池为了节约线程的建立和释放,建立了一个线程池

Alaska 游戏列表:Alaska通关游戏(NDS)

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记录我自己通关的一些游戏 逆转事(Ace Attorney Investigations: Miles

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~ / Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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这是一音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……这是一音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;  游戏内含商店系统……◆ 3种自机◆ 4个难度◆ 6个关卡◆ 8名角色◆ 近20段bgm◆ 简单而爽快的金币分数系统◆ 商店系统

版本:Early Access


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