indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308
将下一节点的父节点设置为当前节点结束遍历遍历四个方向取当前方向前一个节点为下一节点若(下一节点未搜索……) 若(可通行)下一节点入栈遍历结束 循环结束*注:上面说的“耗费”指的是下一节点的“耗费”。……看看结果,算法是不是选取了消耗最低的路径呢(如图4)?答案是肯定的
indienova.com/game/blood-refreshed-supply
— 强化内容 - 以原始源码重新构建- 新增“档案库”,包含数十个可游玩删减关卡、概念图、幕后照片与未使用的贴图……- 过场动画重制- 扩展选项以改善敌人行为、天气效果(曾被砍掉的功能)及其他增强内容- 原版关卡的错误修复……- 包含全新的 Marrow 剧情(随游戏推出)以及未来更新计划的 Death Wish 剧情- 高分辨率支持
indienova.com/u/bibiboxs/blogread/36008
经过半年时间的开发和更新迭代,我们的游戏《沙盘引擎》有了非常大的变化和改善…… 大家好!……的创意想法评估比较有信心,我们将在剩下的时间里尽快开发及测试,如果您对此感兴趣,非常欢迎加入Steam愿望单(……即使这是免费游戏),在不久后我们会陆续更新及展出新版内容!
indienova.com/groups/post/32805
发起:DDBrothers (自己领头做项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……DDBrothers: @SMushrooman#6 如果所有人都是这样,那是真的要恰饭;只有美术这样,是不是美术自己的原因呢……如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也费不了多大事 DDBrothers: 那多少又算多呢…
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35943
不知道大家在游戏中还有没有发现一些关于千禧年的元素或者彩蛋呢,欢迎在评论区里和我们讨论哦~然而玩过demo……的玩家也只是看过电视机画面显示的【雾山殡仪馆】这几个大字,那殡仪馆内部场景是怎样的呢,这期我们提前为大家透露第二章的殡仪馆大堂和殡仪馆焚化间场景……如果对我们的场景设计感兴趣的小伙伴前往Steam搜索杀青,下载免费试玩版本或者添加愿望单,我们也会持续更新开发日志
indienova.com/game/kikimimi2
还有另一位超能力同伴的能力也很令人在意呢!……与一代不同二代有 4 个不同结局哦(一代是单结局)!……主要人物介绍 更新 2019.10.12 修改了不能正确躺床上休息的 BUG
indienova.com/u/patheagames/blogread/7906
钓鱼的优化钓鱼系统被不少玩家诟病过,或者评论太简单无挑战,或者评论操作反人类,或者评论收益不高。……自己家的相框为啥叫自己家的相框呢?因为,自己家就意味着,想挂啥就挂啥啊。是的。……这是不是很违和?所以这一次加入了家具染色的功能之后,这种违和场面有望消失。当然也可能更违和,哈哈
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37233
公会玩法全面更新,全新车轮战正式上线! 全新公会战玩法点燃热血!……玩法以1v1车轮战为核心,单局支持8v8对抗、16人同场,每公会最多24人参战,多队同步开战超刺激。 ……玩法还设有血量继承机制,玩家血量全程保留,前一局胜负影响后续战局走向,这就需要公会队长精准判断局势,灵活规划出战顺序;未参赛成员可实时观战
indienova.com/u/playsect/blogread/36623
你们掌门昨儿个让黑财神坑了二百两银子,正蹲茅房哭呢。”……话音未落,黑财神顶着倪大红老师的脸从赌坊窜出,假发被风吹成鸟窝状,手里举着欠条狂吼:“楚轻狂!……摸手机一瞅,游戏更新公告弹出:【新BOSS“煎饼侠”上线,技能“薄脆飞镖”“甜面酱禁锢”】
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)