电脑 RPG 游戏史 #133:堕落之王、龙腾世纪 - 审判

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……尽管如此,画面质量无法弥补游戏本身的局限性。……游戏第一个资料片《哈肯之颌(Jaws of Hakkon)》兼容所有平台,但之后的资料片放弃了较老的平台

小组帖子:快到碗里来 steam商店地址错误

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https://store.steampowered.com/app/1111650/_/我这提交新连接无法生效……Steamer: @FrozenAurora#0 已处理,要等 Steam 数据更新后才会同步更新,不是自动的

杉果娘:杉果日报:EA称《2042》开发顺利;《最后生还者重制》或登陆PC

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《战神:诸神黄昏》后台信息有变,或为跳票预兆3.传言:《最后的生还者 重制版》会同步登陆 PC 平台4……然而网友们似乎并不对这个说法买账,看来《战地2042》的口碑短期内是无法挽回了。2.……3.传言:《最后的生还者 重制版》会同步登陆 PC 平台近日,爆料者 insider_wtf 发推写道

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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我还有好多想做的关卡没时间做,还有几个机制没能实现出来(比如黑光机制有个严重的 Bug,会导致游戏崩溃……可惜最后成品是零叙事的——主要是玩法的原因,《光》的机制需要不断切换角色,这导致关卡流程中几乎无法叙事……最后的最后,《光》现已可以试玩,TapTap 地址:https://www.taptap.cn/app

饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

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以及各平台同步。……我就是先做了后者,没有意识到前者申请还是挺花时间的,所以导致公布了改名好几天,steam上还没改过来。……=f57501bbecd3cc720db25c3def2c30ab如果喜欢,欢迎关注游戏以及加入愿望

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

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发行平台:Steam(成为Indienova开发者会帮忙销售游戏。)……可能需要的经济开支:物品单价用途用于联机的服务器(中后期的联机模式)200/月联机时需要用于同步分数,……草图仅代表设计思路,并不代表最终成品): 歌曲选择界面样图: 打歌界面样图:会出现的游戏滑块(用与增加游戏性):钢琴键

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-10-开发记录

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(假的),让角色冲出平台边缘的时候能够有0.06秒(大概三帧)能执行跳跃-用的是变量“边缘计时器”和开关……2022-10-28-给角色添加了攻击动作和子弹,完成了基础攻击内容-玩家无脑输入攻击按键正常射子弹问题,解决……将角色的跳跃射击,变成了根据输入的指令次数进行的射击,由于跳跃射击没有连击结构所以完全不麻烦-Space键键程太长导致射击按键不能正常输入

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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随着 FTL1 和 Rogue Legacy 2 这样带有 rogue-like 要素的独立游戏黑马出现……即便玩家无法领略到地图关卡的精巧设计,也没能见识到游戏中所有的怪物,打穿游戏这件事总能带给他们起码的成就感……of Isaac 则类似俯视角双摇杆射击游戏,FTL 披了太空战斗游戏的皮,而 Spelunky 则是平台游戏

电脑 RPG 游戏史 #146:ELEX、质量效应:仙女座

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……由于游戏发行时还是个半成品,导致其很快就变成了一个笑话,人们不断地嘲弄游戏中多如繁星的 bug,垃圾的对话以及奇怪的动画

面具小僧:《堆芯融毁》的第二篇开发日志

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目前因为网络相关内容,在镜头跟随时无法避免移动物的抖动,程序哥决定换架构,找帧同步的解决方法

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