indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284
我的感觉是要逐条列出的东西或者条件太多了,我的脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……只要玩家操控著挡板左右移动,保持不让弹珠掉入沃斯水平以下的范围(也就是不能漏接),并且敲完指定数量之砖块……但是她的经历值得我学习
indienova.com/u/purestudio/blogread/35184
游戏素质主要是美术是有了比较大的提高不过销售额也没到单人做的翻倍情况所以个人到手的收益而言收入会比单干少了点但从个人倾向与未来发展空间来说短时的收益降低换来游戏素质提高还是很值得因为不是越多人制作收益越多而且人多沟通成本也过高 我也没有什么管理才能所以目前这个状态应该是最好的宣传方面做了哪些工作发售前主要在论坛进行了愿望单抽奖以及提前发布了宣传片我没有刷评价……,我甚至都忘了让美术小伙伴给个付费购买游戏的好评发售后的两天一直在修改Bug在游戏发售的第三天才发布了比较偏向鼓励大家评价的视频游戏也是那个视频发布后才到……喜提两三个差评对于刚发售一两天评价还没有十个的游戏两三个差评就直接把好评变成褒贬不一所以一定要保证每次更新没有严重问题理性客观对待反馈我一直觉得作为独立开发者你是无法满足全部玩家的反馈开发者既不能无视玩家意见也不能被玩家反馈牵着走你需要看到玩家反馈背后的原因然后通过自身的设计能力去改善或者消灭这问题作为开发者我一般不怎么回复评测只有玩家反馈重大
indienova.com/game/the-land-of-exile
战斗体验 战斗以爽快的群伤技能刷怪为主,精英怪有随机的词缀代表其能力和拥有的魔法,选出自己喜欢的技能组合消灭敌人……我在做这个游戏时还是很用心的,但缺乏经验,希望大家能给出宝贵的意见和建议。……◎ 现版本没花太多精力在 BOSS 战上,还比较粗糙
indienova.com/steam/game/2106450
升级武器,选择你心仪的技能,技能与角色必杀组合,一把14分钟的肉鸽体验,直接射爆刷爆爽爆!!……交流攻略心得,可加入官方QQ群:665961598在勇者大陆中的流水镇集会所里我们的莉娜公主似乎做了一场无法醒来的噩梦……升级武器,选择你心仪的技能,技能与角色必杀组合,一把14分钟的肉鸽体验,直接射爆刷爆爽爆!!
indienova.com/u/oncle/blogread/3716
我直接挑出来她的推荐好了!……有些人可能只刷微博,有些人又只刷网站,因为阅读习惯,可能发布的内容不太一样,所以大家可能会错过很多!……再此,我补上微博上”太太“推荐的游戏好了!”
indienova.com/u/dream/blogread/533
光明重影》与剧情表现 2016-1-18不少朋友很中肯的告诉我们,在游戏里,带有人物半身像的对话一出现,……我们在考虑是否替换为其他对话方式,比如两个人直接通过字幕和气泡对话,或者学习电影字幕的方式对话(看来我是巫师
indienova.com/u/ashon/blogread/4440
建模绑骨蒙皮刷权重也是。。跟压腿一样。。不去尝试不知道原来这么烦人(×_×)好了吐槽完毕。……(还好我的导师艺术这边挺强2333) 也算是懂了当时一位业内的前辈对我说的,做游戏需要一位建筑师, 我觉得更像盗梦空间里面的筑梦师……能与各位分享自己创造的世界 我觉得十分幸福 晚安
indienova.com/game/unorthodox-game
----- 没有怀着各种阴谋的剧情,只有一个职业,玩法为割草,刷宝。……值得一提的是,不像大多数肉鸽游戏中的奖励,只管战斗中的奖励依旧来自于“运气”,成功击败“妖鬼”后有几率掉落武器……----- 如果对自己这把的装备或实力不够信心,那么我还是劝你不要挑战妖鬼,通关后会获得丰满的“奖励宝箱
indienova.com/groups/post/103839
发起:holyeng 本人属于创意兼策划型,现有多个steam游戏项目,但对游戏开发涉猎不深,现需找开发伙伴……模型等后期可以外包或另外找;游戏上线后收益平分,可签合同;感兴趣的大佬可以+Q:1302368324或私聊我,……Atgyga: 我有一款SLG+MOBA的游戏详细方案,有兴趣聊一下吗?加你Q了!
版本:Early Access
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