LeeTGame:【Lee哥】超60万免费模型!包含PBR, Low Poly, High Poly - Sketchfab

indienova.com/u/leetgame/blogread/31088

各类模型,例如动物,建筑,艺术和抽象,汽车和载具,角色和生物,历史文化遗迹,电子时尚和食物餐饮等等,一打尽

RPG MAKER 创作大赛启动!RPG MAKER UNITE重大更新发布

indienova.com/indie-game-news/rpgmaker-gamejam-2025-announced/

比赛现已公开 UNITE 赛道规则并开放登记报名,关于更多赛道的信息将在后续公布,敬请留意比赛官网!……获奖者还将获得奖金、实体证书以及限定实体纪念品,作为对其卓越创意与技术实力的嘉奖!……比赛官网链接: https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/Project1

Offside

indienova.com/steam/game/942370

当肯辛顿俱乐部的顶级前锋在冠军联赛决赛前一周失踪时,要由一个独特而又非常古怪的私人侦探来查明运动员在哪里……请你介入,让团队看看怎么,好吗?一路上你会找到爱吗?只有你才能发现!……优美的动画风格人物艺术 手绘背景 令人上瘾的足球迷你游戏 平滑的爵士背景音乐

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……除了游戏设计,我偶尔也会制作一些音乐,目前在 Signal-E 工作室一些游戏配乐的工作。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

2016 CAFA game 特稿 #2:Daniel Dociu - 作为一名艺术家,你最好每天哭一次!

indienova.com/indie-game-development/2016-cafa-game-daniel-dociu/

合作伙伴包括:Metaps中国、成都夏尔、宝宝巴士集团、北京游艺先生、北京铭作文创。……本届论坛由北京傲艺天下科技有限公司承办。……Daniel 非常热情地解答了这个困惑:他可以轻易流泪,一部分原因是由于他允许自己这样

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题(如著作权证书

小组帖子:什么是游戏版号?

indienova.com/groups/post/103426

游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题(如著作权证书

时间的形状(The Shape of Time)

indienova.com/g/shape-of-time

游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如布列松(Henri Cartier-Bresson……在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)