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B站ID爱恶作剧村民,评测过不少独立游戏。 认证:爱恶作剧村民

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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就已经是当年神作了,《独立游戏大电影》里说他和《时空幻境》开发故事。……,之前那篇文章里面所推荐 Youtube 频道“游戏开发工具箱”里一个视频介绍了他关于关卡设计理念只有……虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了!!!

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不会美术程序不是好策划。 认证:神亚游戏开发者之一 Steam:totoyan

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里我》开发团队 微信:许倩Jacqueline

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做自己喜欢游戏,创作出更多优秀作品。 认证:独立游戏制作人

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寻找志同道合程序朋友合伙创业。 认证:《阿兹瑞尔地牢》制作人

会员:misslight

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不想当哲学家游戏设计师不是好storyteller。 认证:indienova 撰稿人

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认证:《 疯狂小球》开发团队

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立志做好玩游戏。 认证:《冷鲜肉》开发团队

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