失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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可按照美国的精神疾病分类手册,“游戏成瘾”并不在其列,只是在书的靠后部分一份建议书,讲解了大概要怎么诊断精神疾病……现在至少欧洲学者很多争论,争论电子游戏到底能否致瘾。……如果我们放宽视野,不止看游戏,把其它技术应用也纳入进来,看看技术应用整体对我们产生了多大影响,那么我很想推荐的学者

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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“我想当红”开始出现在孩子对未来理想职业的回答中,对比起曾经那么一丝懵懂和“正确”的答案“我要当太空人……《SIMULACRA 2》的开局谜题是一离奇死亡的女性红,玩家的目的则是解开她离奇死亡谜团背后的真相……相比较文学作品,游戏中的推理内容更加直观的表现方式——比如可恢复的数据

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为红。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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)的研究员,他的著作《半真实》、《休闲革命》、《失败的艺术》等,他关于“游戏学”的定义曾引发过广泛的讨论……著作《如何打游戏》、《游戏中的战争:911 事件后的军事游戏》等,他还担任 Learning Games……:批判性的回顾与实践展望清华大学交叉论坛:电子游戏与哲学本次年会与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学本科生中选拔一批代表性的研究论文展开交流

407 公寓(Apt. 407)

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一款设定在韩国公寓楼内的心理恐怖游戏。探索公寓中发生的诡异事件,并揭开它们背后的真相。……探索狭窄的走廊、发出咯吱声的电梯、和寂静无声的房间,所有环境均基于真实的韩国公寓精心还原。……✅ 核心特色 - 🎮 第一人称沉浸式心理恐怖体验- 🏢 逼真还原韩国走廊式老旧公寓- 🔍 以线索探索为核心的叙事驱动玩法

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……老年人全面发展模拟器从上班的日子解放出来后当然了大量的时间,富裕得让人根本规划不过来。……与他人关系的逐渐密切,从边缘人一步步成长为和平家园社区的 C 大咖

小组帖子:同人游戏小组招募UNITY程序

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发起:GIRLS 我们正在制作一款韩国偶像同人音游,第一个歌曲的游戏DEMO已经出来了,可以直接按照工程上面去做剩余部分

灵魂回响(Echo of Soul)

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《灵魂回响》是韩国 Nvius 公司集结近百《天堂》原班人马及《洛奇》、《永恒之塔》等核心成员历时

版本:Early Access


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