最终遭遇战(Last Encounter)

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研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

诺娃独立游戏通讯 2024-#6

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比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店,随从,法术,遗物都可以直接,……/35046个人独立游戏《废柴队友》收集愿望单!……可以单人,也可以多人

诺娃独立游戏通讯 2025-#23

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读了一篇关于游戏设计模式的文章,虽然是中文翻译,但是翻译有些地方的不好命令模式 · Design……角色模型的美术 来自:游戏开发组会员:BigPotato寻找接单 3d 角色模型的美术,提前交个朋友以后新项目用……动作等地编关卡外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微信:183-5382-2031QQ:2876596834官

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里,想找人通常都是找人打听的,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

被封印的历史

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敌人有耐力系统设定,防反系统每个角色有独立的背包,背包可以放置8个物品。……游戏特性: 读条式半即时战斗系统,战斗系统拥有防反和浮空设定。独立个人物品项目

破阵图(Grids of World)

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该游戏由个人开发。EA 版本将至少包括基本游戏过程。……[关于完整版】最终版本将至少优化以下方面:更好的 AI 系统。……更好的战斗系统最终版本将至少添加以下功能:物品系统,9 种不同的武器及其不同的技能系统

双子座行动(Gemini Rue)

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在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……命运将这两个人带到了一起,玩家将探索一个世界,在这里生命极其廉价,身份可以被买卖交易,一次救赎的任务将改变整个星系的命运

苍夜

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一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者,一个被封印的少女失去了记忆,两个人一起踏上寻找记忆的旅途。……故事一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者一个被封印的少女失去了记忆两个人一起踏上寻找记忆的旅途还没踏上旅途就因传送的意外而遇到鲁兹的王……,于是被诓骗着去找失踪的贤者于是他们一路跨越整个大陆,最终找回了记忆软件默认战斗系统,不过试图玩了点花样

ROStudio:红石遗迹6月1日结构重做更新

indienova.com/u/rostudio/blogread/2897

另外调整了游戏场景,给物体打上光,游戏画面不是我们的强项,我们两个人都是程序出身,美术是半路出家,只能希望让它更舒服一些……另外调整了游戏场景,给物体打上光,游戏画面不是我们的强项,我们两个人都是程序出身,美术是半路出家,只能希望让它更舒服一些……其他:调整了部分天赋,增加新的天赋,战斗房额外奖励系统整改为挑战徽章的系统

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773

我耗费了2周的时间完成了这个道具合成系统,耗尽心血。 游戏进入了第四轮的制作。……因为本身是美术来这件事真的太费力,我每天绞尽脑汁的制作它。……忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳

版本:Early Access


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