indienova.com/groups/post/308
(男的看胸,女的看脸,福利,赤裸裸的福利)这够胸了吧?……经典的狗头: 光皮肤就多少,这得花多少钱,花的钱都够跟姑娘…….自己捉摸去吧 还有英雄之刃: 小游戏里的祖玛……我可以想象,当你把这些游戏里潜在的文化含义,慷慨激昂的,哐哐哐的,喷给你的女友或者老婆大人时,她一定呼吸粗重
indienova.com/game/pro-gymnast-simulator-plus-clumsy-rush
现实控制享受控制运动员的每一个重要动作。尽力复制现实世界的体操或找到自己的游戏风格。……或者……把所有的玩家都变成冰块或者扔一个假皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?……每条轨道都是独一无二的战略位置的羊群、扭曲的漩涡或具有龙卷风力量的小型风车——这些只是众多疯狂障碍中的一部分
indienova.com/game/gauntlet-ii
与原版游戏最大的不同是,玩家可以选择相同的等级,而不是每个操纵杆只能选择一个特定的等级;每个玩家都是按颜色区分的……这些元素包括“所有的墙都是隐形的”,“魔法墙”在被击中后会变成怪物或物品,“眩晕瓷砖”会使玩家眩晕,以及假的出口……密室里有食物和魔法药水等物品(额外的射击力、额外的射击速度、额外的魔法力、额外的速度、额外的盔甲和额外的战斗力
indienova.com/groups/182
有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……巴普洛夫的狗”和马里奥中的金币设置为代表,即是将所要给予的奖励在特定的设计之下呈现给玩家,使玩家游戏的过程就是获取奖励的过程……,用多少钱来买多少价值的物品,另一种固定时间间隔模式,则是在一定的时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样的奖励模式其实在现在的各类手游中的应用非常普遍
indienova.com/steam/game/1506680
建造建造墙、门、活板门、假墙等陷阱,在游客们穿越恐怖迷宫时引导并迷惑他们,如果你急于建造或想要尝试不同的风格……一旦你赢得了足够的恐怖声誉,你将能够进入下一步,搬迁到新的地方,在城镇的不同地方迎接新的挑战。……进展不同地点有:鬼魅后院森林老工厂废弃的校舍马戏团废弃的医院废弃的商业广场废弃的游乐园以及更多有趣的场所
indienova.com/game/under-the-sand
玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,在一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?
indienova.com/steam/game/368570
你有10艘独特的飞船任你差遣,每艘都拥有独特的能力。……- 匪夷所思的音乐关卡- 4 种难度模式- 强大 boss- 非凡音乐家谱写的华丽篇章- 角落里的翩翩舞者……真的假的?你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸会怎样?大量爆炸!
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-blackwood-collection
The Elder Scrolls Online Collection: Blackwood》给你终极的《……RPG 角色,独自游玩或与好友一起冒险,在不断扩展的游戏世界中掌握自己的命运。……没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……”,再点一下你要选哪个队,比如"Team1",比如"Team2"11.其他操作请看按键设置按键设置在哪里
版本:Early Access
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