GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西的质量和方向和自己想的都不一样,那怎么?……这个时候怎么?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么

主播人生模拟器(Streamer Life Simulator)

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您可以与您的环境进行交互,并一些不同的工作来赚钱。研究我们周围的垃圾,找到有用的东西。……通过其他工作来赚钱。宠物,和他们一起玩

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我:老师,我是xxx,我参加过几次ggj,有过游戏的经验,请允许我一个人组队(当时几个游戏的老师都不允许单人组队……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……用原生的GUI开始。就是现在这个游戏的原型

物理喜剧游戏《累趴侠》现已发售

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indie 新闻。 你已累趴在地,却仍不肯睡去。……趴着任何事,依据你的品位布置房间,根据你的选择迎来今晚的结局。……可以的事却很多……能随时打盹…zZZ售价主机及海外:原价$9.99,首周 8 折优惠后$7.99Steam

鸣心工作室:生物的原画手绘

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/11741

这事最近的几只生物。是那么点意思了。之前的也一并发出~

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7750

Loop供大家学习打击乐我会推荐这三款,一些国外的游戏bgm和电影也会经常用到这款打击乐这两个是氛围常用到的里面有很多东西能提供灵感以及一些很好用的……PAD电子类的东西我会推荐用着几款,里面有大量的电子元素游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线……,音质很好有feel不过上手难度比较高这款叫做黄河古筝,一般古风会常用到,音质非常好,技巧也很多推荐使用然后这款就是古风会用到的打击乐非常推荐使用这次推荐到此为止

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海

小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

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咨询过同事,换算成程序的全职开发周期大概3-4个月。……具体的可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划。……如果你是资深的大佬我们欢迎,也欢迎喜欢二次元喜欢游戏的在校生和应届生噢~~【进度】目前界面UI初版已经做完

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

版本:Early Access


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