小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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现在需要一名经验兴趣的数值策划一起完成该项目。……297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

帝国神鹰:空军中队(Aces of the Luftwaffe: Squadron)

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责任登上致命的钢铁之翼,在轰轰烈烈的空战中与他们可怕的战争机器作战,恢复和平与自由!……体验史诗般的故事情节,在美国海岸和城市上空的弹雨中幸存下来!……你能胜任这项任务

简单游戏(Simple Game)

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只要收集到五个苹果就能获得胜利,千万不要以为什么隐藏的东西……

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.82

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苹果就支持 Epic 的第三方支付裁决提起上诉,案件或持续发酵5 月 5 日,苹果公司向美国联邦第九巡回上述法院提起上诉……日,据媒体 GamesIndustry 报道,土耳其移动游戏开发商 Fuse Games 近日获得由美国知名风险投资公司……你能满足它的饥饿……还是会成为下一个祭品?

One day after the snow and wind

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一个简单到只有十分钟流程的微型视觉小说仅仅只是某一风雪过后的日常在阳光之下荒无人烟的星球上她们睁开双眼迎接着那抹必将准时而至的朝霞有人依旧怀念着曾经的美好那时候的人们还在这个生机勃勃的世界上熙来攘往地忙碌着从生到死他们还回的去仅仅如此期许着似乎是伟大的相较于她们关注的幸福关于作者作者……b站ID:灵虚之幽作品反馈群:901140212

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……对象的编号如下: 现在房间里6个实例:id:100000(object1)、id:100001(object1……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……对象的编号如下: 现在房间里6个实例:id:100000(object1)、id:100001(object1……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2

黄泉旅客(Head to Hell)

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文本”的描述,一般人类达到 35 岁就会被送到这里,毕竟城市里的人实在是太多了 “只要不断前进就行了…?……你应该听信他的话? 他是谁?列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33854

诗篇四十六的秘密——https://www.gcores.com/articles/97444游戏是艺术?……是高尚艺术?……e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow - 获得创意的办法就是继续https

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

版本:Early Access


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