漫威复仇者学院(Marvel Avengers Academy)

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在游戏中,玩家要教导和培养钢铁侠、美国队长等超级英雄成长,让他们开发出各种技能,同时派遣他们去执行各种任务……,获得各种资源,从而发展壮大学院,招收到新的超级英雄

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

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发起:武一@米豆音乐 米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……影视广告配音资源业务范围:中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传片等)游戏动漫音乐音效设计与制作

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……因为这些衍生品都是一种对于文化的解释,是大众传媒和大众文化的一部分。我们认为这也很重要。……包括我们也希望以后和感兴趣的人一起来做其他地区的公益性质的档案馆

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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深度神经网络 StyleGAN 生成的日漫风格人物这很自然地引起人们的思考,有没有可能计算机不再只是创作者的工具……也就是说,有没有可能设计出以自发创造力进行创作的算法?……我们发现,这些问题远远超出计算机科学的范围,涉及哲学、认知科学、心理学、社会人类学等等众多学科

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款横版2d游戏

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发起:一个低调的科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩的一年大学生活中做出一款流程为一小时以上的横版……这个游戏没有什么明确的设计方案,因为我希望可以和美术一起来设计这些,也就是说,希望我和一位美术来一起担任策划……如果有擅长2d美术的小伙伴愿意的话请联系我的qq:1723072376 一个低调的科学家: 谢谢,暂时不用了

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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2017 年瑞典游戏的报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中,严肃游戏绝对占据一席之地。……在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……,毕竟,尽管我们日常吹水时声称游戏在沉浸感、互动性上的种种优势,面对实证科学的检验没有可靠数据的支持实际上是不过关的

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……因此目前打算参与一些独立游戏的设计与开发,为日后进入行业积累经验。……所以希望找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金提供

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Sued Nintendo1989 年,克拉克・提曼为他的 NES 买了款新游戏,LJN 发行的《美国职业棒球大联盟……于是他把任天堂、LJN 和美国职业棒球大联盟(MLB)告上了法庭

笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名 2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020……中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名 2020 中国游戏创新大赛最佳设计奖提名……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

版本:Early Access


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