WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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你选择将来的工作是游戏——因为你喜欢玩游戏——但你喜欢游戏?……没有制止。……至于你的生活过得不高兴,那是你生活不努力,和游戏没有关系。第二,玩游戏的用处究竟在于哪里

无间(Avici)

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无间地狱之中,永远没有任何解脱的希望,除了受苦之外,绝无其他感受,受苦无间,身无间,时无间,形无间。……【游戏亮点】-深海恐惧,你直面怎样的黑暗?-开放式地图,非线性剧情,你找到逃出去的路

挤上友谊之塔(Squeebing Up the Tower of Friendship)

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登上友谊之塔的顶端?跑、跳、爬、摔,然后再来一次。你可以自己玩,也可以和朋友一起玩。……你登上友谊之塔的顶端?奔跑、跳跃、攀爬,一路跌落,然后再来一次。……不过要注意的是,这里没有检查点,掉下去通常会摔得很惨

奇异世界中的魔方!(Magic Cube in Strange World !)

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你被传送到了一个奇怪的世界,在这里一切都没有意义。你甚至不再是人类,而是一个魔方。……这个世界到底有没有意义?你有一个抓钩,你的目标是到达这个奇怪路线的顶端。你能到达顶端而不掉下去?……你找到解锁捷径的所有物品?只有你自己才能知道。游戏玩法和特点: - 游戏以第三人称视角进行

亚尔默逊:冒险者的遗产(Amerzone: The Explorer's Legacy)

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唉,当他回到法国后,没有人相信亚历山大,也没有人相信他关于美洲区的日记。……Alexandre Valembois 先生是一个走投无路的老人,独自一人住在灯塔里,希望弥补自己的错误……你揭开白鸟的神秘面纱

奥涅伊洛斯(Oneiros)

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打破恶性循环?你重新控制局面?来体验充满谜题和幻象的超现实冒险吧!

内容警告:恐怖电影制作人(Content Caution: The Horror Filmmaker)

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你只配备了摄像机和脆弱的神经,探索被鬼魂困扰的地方,拍摄最恐怖的瞬间——如果你幸存于黑暗中的潜伏恐惧……你有足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的……我:开发到现在没有点感慨什么的?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,迷之娇喘个鬼啊?!……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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你的游戏有剧情,你的文字表达能力过关了吗,战斗顺滑,动作流畅,有没有打击感?……没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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你真的改变?真的逃离过去?你找到爱情?你承受背叛?……但最重要的是…你能在这荒野中制作出最好的咖啡

版本:Early Access


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