小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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原因,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实,我们团队本身都是制作……2,很多美术愿意参与进来的都是学原画没多久的,想参与练习这种,我们团队欢迎进来学习,不过问题在于没有把游戏当作自己的游戏制作……综上,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的靠谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了。……如果我坐立不安,无所事事,会发生什么?您自己就会知道:)

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?……只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

《PowerWash Simulator》海绵宝宝特别组合包(PowerWash Simulator SpongeBob SquarePants Special Pack)

indienova.com/steam/game/2236950

怎么办到的?你只需要一个高能清洗器,以及一些想象力

小组帖子:情人节快乐,单身狗 >_

indienova.com/groups/post/1613

没有周末,没有假期,几乎每时每刻心里都只有一件事情。……害怕自己付出的不够,害怕没有展示自己最好的一面,害怕我的这份信念会变淡。……管他,谁让我是独立开发者~做你该做的,做你想做的,其他都留给时间来揭晓

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么说,因为我和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……但是就是这第一胎,我们自己越就越没信心,但是还是硬着头皮它做出来了,结果

HB新主包 HOOKED ON MULTIPLAYER 发布

indienova.com/indie-game-news/hb-hooked-on-multiplayer/

indie 新闻。 --- 本周 HB 主包已于昨天上线,不知各位小伙伴们是否已经出售了?……GameHover14刀部分:Rocket League(国区无法获得)总体来看,全价包不适合国区玩家购入(当然慈善的话没有问题

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么办吧!……她为什么也会用这个软件?在游戏中,也许能找到你想要的答案

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

indienova.com/indie-game-development/final-dev-blog-of-vivian-and-knight/

那时还没我什么事……当他们决定用像雷曼一样的小人来一款手机动作游戏的时候,我还是一个无忧无虑的美术……可怜在那时还有支线剧情、秘境、剧情、壁画房,还有一堆七七八八的怪物和新的英雄完全没有做呢。……收集不到特定物品时也会在群里积极地讨论去哪里

小组帖子:最近的动态(17-2-9)

indienova.com/groups/post/1025

4.Stardew Valley的中的内测版本反馈。中文的翻译质量太糟糕了,气的我晚上觉都没睡好。……,我应该说高兴还是说遗憾。……: @eastecho#3 好的,我目前看steam上对中基本都是好评,但是我个人反倒是很失望,因为那粗糙的质量

版本:Early Access


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