indienova.com/game/virtual-virtual-reality
不过,你心中难道没有一股冲动,想追求更高的目标、更刺激的冒险和冲突吗?……设法从你的主管查兹手中逃脱,因为他千方百计地想「永远」赶走你
indienova.com/game/bit-orchard-animal-valley-deluxe-edition
오차드: 애니멀 밸리 디럭스 에디션, 비트 오차드 : 애니멀 밸리 디럭스 에디션, 比特奥查德……主要特点:-简单的控制-没有隐形墙(只有可见的墙)-回放价值-一只宠物兔-程序化的 2D 图形-令人难以置信的音乐曲目
indienova.com/game/bit-orchard-animal-valley
ビットオーチャード アニマルバレー, 比特奥查德:動物谷, 比特奧查德 動物谷
indienova.com/groups/post/1194
第一次参加LD,感觉还是想法太大,有些超出了自己的能力,以至于完成度比较有限:没有足够的时间设计关卡、……没有音乐音效(除了一声猫叫,还是™我自己叫的,因为我家二狗子从昨天知道了我要给她录音外怎么逗都不叫)、……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!
indienova.com/u/spiritjzl
即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……,好不好玩是主观的,值不值钱要考虑社会必要劳动时间的内容不丰富,没有剧情或高级目标,没有预先设计的解谜……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31382
又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……当又有空闲和精力想要做点什么时,已经忘了之前的思路,不知道怎么继续,只好设计新的企划。……本来是个没有立绘的游戏,当年功底还不够,这次重启先画了两张主角的立绘
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1032
不过没有关系,你会从上一个平台继续挑战,并不会进度归零。……平台的编号一直递增,我也不知道最后一个平台会是多少号,是不是跳完了就通关了呢。……不过除了外观变化,似乎没有什么太大作用。只有2个人物卖的比较贵,有额外的一些游戏币加成
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己的背影做了宣传图……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/groups/post/101810
唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己的背影做了宣传图……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/groups/post/101811
唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己的背影做了宣传图……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
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