另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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科研狗的总共游戏时长为1.5个小时,游戏内共11个关卡,每一个关卡的难度都较上一关卡小幅增加,每隔几个关卡……你一个拖沓症的导师和两个神秘的同学:他们中的一个,搞坏了你的仪器,另外一个,拿着你测出来的数据,顺利的毕业了……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

游戏历史上的今天:《马里奥与索尼克在北京奥运会》(NDS)

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不过《马里奥与索尼克在北京奥运会》是他们俩奥运会题材的的第一作,很大的纪念意义。……1 月 17 号是日区 NDS 版本发行的日子(2008 年),Wii 版发售要更早一些。……当然,有几个项目还是不错的,比如乒乓球

找得就是这个(Find this!)

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眼前忽然一大堆各种各样的东西,而无情的是你需要在倒计时内完成,否则这标志着一轮的结束。……与朋友在速度上竞争或只是乐趣收集物品,在日常生活中似乎太过滑稽。……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

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转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的在 indienova 活跃过几天……前段时间,我看到 B 站位 UP 主做了很独特的桌宠技术演示视频,其实我本来就研究过透明窗口的相关技术……,也有很多人早就讨论过这方面的内容,前不久还看到位大佬在 indienova 分享了他的桌面挂机游戏技术

Willing:《非玩家角色》开发小结

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一、在游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,我总是倾向于让玩家在沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理……这也导致了在最初版本,我为游戏设计了一个沉重的结局,以及一个大道理。……如何避免认知偏差与游戏长期的相处让我对其产生了强烈的认知偏差,这导致游戏的指引较差,玩家常常陷入茫然或是一些在我看来匪夷所思的行为

PatheaGames:农场 - 有还是没有,这是个问题

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然后,我们把种植从这个版本中拿掉了。额,先别慌着拿起你顺手的东西砸过来,我们这样原因的。……事实上,我们觉得工坊游戏和农场种植游戏之间是一些冲突的。……我们的目标是在接下来的几个版本中去实现我们的想法。那么,各位觉得,这个想法如何?

小组:卡牌武侠游戏(创建人:Day one)

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想找几个志同道合的朋友一起一款武侠卡牌roguelite游戏,兴趣的可以加组

天虹书店(天虹书店 Tian Hong Bookstore)

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在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……也许欢乐,也许遗憾,也许并不那么令人期待,还有些灰暗。但是什么关系呢。这又不是青春的全部

引擎:Defold

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市场上从来就不缺更新(可能更好)的游戏引擎,你方唱罢我登场,一片热闹景象。……Defold from King 市场上从来就不缺更新(可能更好)的游戏引擎,你方唱罢我登场,一片热闹景象……,请快乐的跟随着这条链接去申请测试~~Defold前往官 查看

Their Invitation

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special emotions between high school boys.在《他们的邀请》中,你将回到高中……,体验贵族学校贵族男高中生的友谊和特殊情感,揭开他们隐藏的秘密。……在本作中,你将回到高中时代,与高中生们对方,深入了解他们,探索他们的故事,多样的选择更会更来不一样的结局

版本:Early Access


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