indienova.com/steam/game/777650
科研狗的总共游戏时长为1.5个小时,游戏内共11个关卡,每一个关卡的难度都较上一关卡小幅增加,每隔几个关卡……你有一个拖沓症的导师和两个神秘的同学:他们中的一个,搞坏了你的仪器,另外一个,拿着你测出来的数据,顺利的毕业了……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证
indienova.com/history/117
不过《马里奥与索尼克在北京奥运会》是他们俩奥运会题材的的第一作,有很大的纪念意义。……1 月 17 号是日区 NDS 版本发行的日子(2008 年),Wii 版发售要更早一些。……当然,有几个项目还是不错的,比如乒乓球
indienova.com/game/find-this
眼前忽然有一大堆各种各样的东西,而无情的是你需要在倒计时内完成,否则这标志着一轮的结束。……与朋友在速度上竞争或只是有乐趣收集物品,在日常生活中似乎太过滑稽。……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!
indienova.com/u/1609969884/blogread/30600
一、在游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,我总是倾向于让玩家在沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理……这也导致了在最初版本,我为游戏设计了一个沉重的结局,以及一个大道理。……如何避免认知偏差与游戏长期的相处让我对其产生了强烈的认知偏差,这导致游戏的指引较差,玩家常常陷入茫然或是做一些在我看来匪夷所思的行为
indienova.com/u/patheagames/blogread/3220
然后,我们把种植从这个版本中拿掉了。额,先别慌着拿起你顺手的东西砸过来,我们这样做是有原因的。……事实上,我们觉得工坊游戏和农场种植游戏之间是有一些冲突的。……我们的目标是在接下来的几个版本中去实现我们的想法。那么,各位觉得,这个想法如何?
indienova.com/groups/1646
想找几个志同道合的朋友一起做一款武侠卡牌roguelite游戏,有兴趣的可以加组
indienova.com/steam/game/1384170
在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……也许有欢乐,也许有遗憾,也许并不那么令人期待,还有些灰暗。但是有什么关系呢。这又不是青春的全部
indienova.com/steam/game/3257410
special emotions between high school boys.在《他们的邀请》中,你将回到高中……,体验贵族学校贵族男高中生的友谊和特殊情感,揭开他们隐藏的秘密。……在本作中,你将回到高中时代,与高中生们对方,深入了解他们,探索他们的故事,多样的选择更会更来不一样的结局
版本:Early Access
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