汉家松鼠:我们的故事

indienova.com/u/hanjiasongshu/blogread/2071

也可以游戏啊!So easy的嘛!…………于是两个从没做过游戏的计算机系毕业生开始业余时间玩起游戏开发来了。……经过在小黑屋里泡面相随、长达一年夜以继日的开发,一款更加高自由度的RPG游戏终于成形,这款原创剧情、高自由度的独立

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33581

是的,我在另外一个组发过,但只是觉得热爱和潜力也很重要,而且我本人也才毕业不久,所以希望有机会和大家聊聊……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,有兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

新作《她毕业了》的第一篇开发日志,希望年内上线。……,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会让我想起那时的美好时光以及自己的不懂珍惜,而大学毕业一年多后……抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光

怨宅 3(The Jusou 3)

indienova.com/game/the-jusou-3

在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/game/vigorus

《薇尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品。……这款游戏期初源于我们学生阶段的毕业设计作品,在毕业后我们各奔东西,团队成员分散在不同的时区,但仍是抽出时间将这款游戏进行打磨

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……林家的守护神林虎希望阿辽能在毕业后回老家从事神职,原住民部落的云豹神灵李克劳则相信阿辽是部落新祭司的最佳人选……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

女装大佬(Disguiser)

indienova.com/g/disguiser

拯救妹妹潜入女校与黑暗势力战斗!……最后知道真相的你,究竟选择站在哪边?不开放的开放世界!……四季变换,昼夜交替,每个学生都有自己的姓名、爱好、年级、以及最后的毕业时间

版本:Early Access


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