小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

Java(Android版本编译时使用)现需要人员如下翻译:简体中文到繁体中文翻译:简体中文到英语(美国……:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到。……由于官网经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

璇渊-梦馨:预祝大家圣诞快乐哦!

indienova.com/u/dream/blogread/1759

顺便奉上刚刚建设好的官网,今后有什么消息都可以到这里查看 : http://light.fhyx.com

IndieCade 2024 提名&获奖名单

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2024-nominees-and-winners/

IndieCade 官网IndieCade 2023 获奖名单IndieCade 2022 获奖名单IndieCade……其他奖项业界先锋奖 Vanguard Award奖项得主:Supergiant Games工作室官网Supergiant……官网本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

indienova.com/groups/post/1054

如果你被灌输,给我发电子邮件。……(艺术和编程由我)(由艺术@ 2dchaos,由我编程)(由道格拉·远东经济评论,由我动画艺术)(由我的艺术和编程……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

Hello Neighbor:你好啊,亲爱的邻居

indienova.com/indie-game-news/hello-neighbor-pre-alpha/

国外有部分主播已经在 YouTube 上传了一些测试的视频,大都是十几分钟的试玩,对比以前放出的资料,可以看出团队在这段时间的开发中实现了不少最初的设计内容……tinyBuild游戏的开发商 Dynamic Pixels 在 2004 成立,当时还是一家只有一些毕业生和……从官网的介绍来看,tinyBuild 现在很重视 Hello Neighbor 这款游戏,希望明年夏季能够准时发售吧

IndieCade 2019 奖项公布

indienova.com/indie-game-news/indiecade2019-awards-announced/

相关链接:IndieCade 官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……Design Award得奖作品:Blabyrinth【暂无试玩】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片……(规则书有点长,兴趣可以慢慢研究)最佳位置服务暨真人互动游戏Location Based and Live

【风农翻译】像素宝典 #LAST

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-last/

这是来自佩德罗・代鲁(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程。……像素宝典这是来自佩德罗・代鲁(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程……大家可以保存这个本地看一下

独立游戏音乐人访谈——何美臻

indienova.com/indie-game-news/interview-with-hemeizhen/

我从小学习钢琴、手风琴,高中时候开始了音乐创作的萌芽,起初写写歌,在钢琴上弹一些即兴创作的音乐。……后来本科考入中央音乐学院,正式接受正统的作曲理论训练。……如果说东方音乐强调线条性,西方音乐强调和声织体,那么也许我的音乐就是在织一个,你可以在我的音乐里听到东方影子

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

美术设定GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?……希罗:,音乐这块的话,是国外一个大佬的资源;我注明这个作者,他有贡献很多自己的曲子。……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)