No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

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前段花了不少时间在研究乳摇物理学(咳咳,严肃点),也就是“胸部物理”,其中故事非常曲折刺激。……毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么,怎么的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……——————————————————————————过了物理学问题,就又碰到了模型变形混合(BlendShape

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

宇宙战士(Galak-Z)

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这是一款老式的 16Bit 的射击游戏,它有物理学,高级人工智能和动漫风格的贴图等元素

卟噜噗重装版(Bloop Reloaded)

indienova.com/steam/game/315060

运用游戏场景中的物理学原理。每一关都没有绝对的解决方案,考验你创造力的时候到了!

世界赛车大奖赛在线(Grand Prix Racing On Line)

indienova.com/steam/game/1374010

主要特色-单人或在线多人游戏-10辆汽车同时出动-12辆运动型汽车可供选择-全3D-多重相机视角-真实物理学

版本:Early Access


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