ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病……2007年6月24日美国医学界进行了一场激烈的辩论之后,最后终于统一意见拒绝将瘾纳入正式的精神疾病

黄昏下的月台上,少女正侧首微笑(Your Smile Beyond Twilight)

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整理心情的同时,他想要思考下一步自己该何去何从。……角色: 迷之少女(CV:闲踏梧桐):男主角回到故乡后遇到的幽灵般的神秘少女,对男主角举止亲昵,却完全没有自己的记忆……静萱(CV:御江):男主角的大学同学、公司同事、女友,温柔活泼,自认为是这个世界上最喜欢男主角的人

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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今年参赛选手覆盖的海外高校中,诸如南加州大学、纽约大学、牛津大学、多伦多大学、苏黎世大学等知名院校列……由于其作品经过多次打磨,本身已经具备较高的完成度,所以初赛中往往容易取得较为突出的成绩。……高中毕业后,他用一年的时间自己开发游戏

小组帖子:game jam武汉组队

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发起:noblesseoblige 有意向联系qq:3088435760 碧月瑶花: 楼主是大学

内容警告:恐怖电影制作人(Content Caution: The Horror Filmmaker)

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你只配备了摄像机和脆弱的神经,探索被鬼魂困扰的地方,拍摄最恐怖的瞬间——如果你幸存于黑暗中的潜伏恐惧……你有足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……,搞得有朋友都来问我是不是转行了……当然啦,做哪行都没什么关系,一来学习学习嘛,二来都不会有什么成绩哈哈哈……抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……,搞得有朋友都来问我是不是转行了……当然啦,做哪行都没什么关系,一来学习学习嘛,二来都不会有什么成绩哈哈哈……抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上……除此之外, 20 日的下午,由 UGDAP 大学生游戏开发联盟与鹰角网络共同成立的,面向学生开发团队的游戏项目创作孵化器动域游方将在现场首次公开部分信息……Keith 将分别给大家带来自己的分享,各位对鹰角和米哈游感兴趣的朋友千万不要错过这次机会哦~比赛之外

双点大学(Two Point Campus)

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用一个恰到好处的“U”形修剪灌木装饰花园,用知识之泉(请勿饮用)来满足你对学习的渴望,沐浴专属于你的智慧珍珠的温暖学术光芒之中……这对你的健康来讲难道不是个好事?(还是别回答这个问题了)。以自己的方式打造属于你的大学!……唯一限制你的就只有你的想象力(和你游戏里的银行存款)

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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像素美术1名:像素风,要求绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

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