indienova.com/u/killskenny/blogread/33671
(这意味着为卡位施加场地永续效果和场地永续效果第一次发动是在这张卡牌发动效果的对应阶段,但之后场地永续效果的发动可能会是出牌阶段……出牌阶段这个阶段玩家可以进行出牌和发动核心卡。……出牌阶段这个阶段玩家可以进行出牌和发动核心卡
indienova.com/groups/post/102378
(这意味着为卡位施加场地永续效果和场地永续效果第一次发动是在这张卡牌发动效果的对应阶段,但之后场地永续效果的发动可能会是出牌阶段……出牌阶段这个阶段玩家可以进行出牌和发动核心卡。……出牌阶段这个阶段玩家可以进行出牌和发动核心卡
indienova.com/groups/post/102379
(这意味着为卡位施加场地永续效果和场地永续效果第一次发动是在这张卡牌发动效果的对应阶段,但之后场地永续效果的发动可能会是出牌阶段……出牌阶段这个阶段玩家可以进行出牌和发动核心卡。……出牌阶段这个阶段玩家可以进行出牌和发动核心卡
indienova.com/u/f001/blogread/26746
“看山是山,看水是水”,到顿悟后的“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于做业务还是做技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/game/wukong-up
面对绑架你的机器人怎么办?那当然是暴打他!无论是金箍棒还是“美式居合”随你使用!
indienova.com/steam/game/865180
如果你曾經玩過《魔力寶貝》、《石器時代》、《永恆傳說》、《浪漫沙迦》、《格蘭蒂亞》、《龍戰士》、《勇者鬥惡龍……如果你曾經玩過《魔力寶貝》、《石器時代》、《永恆傳說》、《浪漫沙迦》、《格蘭蒂亞》、《龍戰士》、《勇者鬥惡龍……在游戲裡,不會有任何新手指引,一切由玩家去探索和發現遊戲潛在的樂趣
indienova.com/game/riddles-and-sieges
目标是摧毁城堡,你可以建造许多设施,它们的功能和部署时间有所区别
indienova.com/game/prove-you-can-win
游戏的主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理和推理规则- 像做数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤……A:游戏参考了很多逻辑学基础课的知识,以命题逻辑和一阶谓词逻辑的公理系统和自然推演为主。……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-khmer-and-indonesia-civilization-and-scenario-pack
建在水渠旁的农场可提供更多食物;而水渠可提供信仰值和宜居度。……圣地建在河流上时可夺取相邻的单元格,并提供食物和住房。……与特定区域相邻时,海岸单元格可获得少量加成;与非湖泊的海岸单元格相邻时,娱乐设施可提供更多宜居度
indienova.com/game/reverse
永恆之火-REVERSE, Reverse: The Eternal Fire
版本:Early Access
总页数:50
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