福音公主(Princess Evangile)

indienova.com/game/princess-evangile

女子学院的女学园的理事会围绕着“男女共学化”的方针,分成了两派意见。……被当做是先例的主人公,来到了女子学院…… 女子学院有“白百合会”和“红蔷薇会”两大帮派。……女子学院的少女们所接受呢?

Majin Woman

indienova.com/steam/game/895180

操纵在空中飞行的巨大女子,保护被宇宙魔神侵略的地球,循环系横向卷轴射击游戏。……操纵巨大女子(山田院花子)保护被宇宙魔神侵略的地球,循环系横向卷轴射击游戏。……搭载了直感操作「女子AIM」系统!!

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045

乐器入门我不推荐自学,其实去外面培训机构找老师指导很便宜,这些老师很多都是在校大学生。……这就是我的二胡啦,淘宝的,很方便。我从2015年11月21日开始正式学习二胡。……我的时候差1个多月就25了

ゲーマー女子と引きこもり Me and gamer girl

indienova.com/steam/game/3272870

『游戏女子与家里蹲 Me and gamer girl』是描述家里蹲的主角与在线下会相遇的美少女,透过约会一步步成长的恋爱故事……◆剧情概要主角浅木瑶太因为曾经受到霸凌,成为无法相信其他人的大学生。……・浅木 瑶太因为收到霸凌,变成家里蹲的大学生。A空的角色是追求稀有道具的盗贼

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏研究

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,只要稍微对地图一点改动……峰补充说

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

决定自己来自己想做的游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一中》的教训,我就想着先一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag 倒了从 11 月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中》的美术风格

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一中》的教训,我就想着先一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag倒了从11月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画

橡皮头人鲍勃(Rubber Head Bob)

indienova.com/steam/game/3139730

开发:児ニア

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)