indienova.com/u/232267746/blogread/34986
道理很简单——第一批在策划岗位上努力自学的人成长为真正的游戏设计师至少需要几年的时间。……毕竟中国当时顶级的游戏设计师也都是自学的。……所以当时中国几乎所有游戏策划都是自学的
indienova.com/groups/post/80169
可以做策划、程序、场景搭建、UI设计和音效设计。……个人技是英语不错(IELTS 7.5,Cet 6 648 ),平时会阅读官方文档进行自学
indienova.com/groups/post/1846
感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”
indienova.com/steam/game/2851340
作为非专业人士,我自学了虚幻引擎。因此,可能存在游戏玩法上的限制,但我感谢您在游戏中的理解
indienova.com/game/hive-in-space
作为非专业人士,我自学了虚幻引擎。因此,可能存在游戏玩法上的限制,但我感谢您在游戏中的理解
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……这个“做游戏”,指的是做自己想做的游戏
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/game/game-studio-simulator
《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏做的更好
indienova.com/steam/game/925750
他是一名积极的自学者,始终精益求精。 他在离他岛屿遥远的地方找到了机会,从无到有建了一个新家。……——Adam Francis自学成才试炼开始时,你在治疗逃生者时的技巧检测将遭到-25%进度的惩罚。……使用自学成才时无法达到完美的技巧检测。使用医药箱治疗时不会激活自学成才。“有志者,事竟成。”
版本:Early Access
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