indienova.com/steam/game/3224370
本资源素材包可供您自由组合组成剑的三个部分:刀身(Blade)”、“护手(Guard)”和“剑柄(Grip……本资源素材包可供您自由组合组成剑的三个部分:刀身(Blade)”、“护手(Guard)”和“剑柄(Grip……护手:10种(29种变化)・护手用装饰:14・剑柄:11种(38种变化)・剑柄用装饰:48・其它装饰用素材
indienova.com/steam/game/2545430
打开专属数字画册,深入《Fort Solis》丰富而真实的世界中,了解镜头背后的故事。……从早期草图和概念图到3D模型,发掘各种前所未见的素材!……从早期草图和概念图到3D模型,发掘各种前所未见的素材!
indienova.com/u/bagenew/blogread/21909
没有三个参数,不过能识别就方便非常多了,用这个可以做很多事情,而且设定比较方便。……//同样的自定义的bbox也可以被识别,而默认的bbox似乎就是整个素材合并的正统bounding box……spr,而我之前就是那么做的,赶紧试验了一下发现果然可以用骨骼spr但是bbox设定到普通的spr,这样子
indienova.com/u/jkllin/blogread/34610
不值得制作了角色定位器查缺补漏地图页面差不多完成,界面和菜单的制作也告一段落了后期只需要更换临时素材……-28将目前有素材的助手都做了,除去螃蟹石和三个地图装备制作了子弹小界面,效果还行后期需要优化UI界面……,可能会重绘素材接下来要做各种子弹了……2023-10-29-1给选中的助手和子弹增加了小标记遇到了无法进入游戏内场景的
indienova.com/u/veloz1997/blogread/24270
这是我做一款练习用的游戏的第一天 地狱迷宫 是一款rpg游戏游戏的目的就是穿过一个有各种各样的怪物和机关组成的迷宫……因为这个游戏是作为练习所用, 所以其中的素材大部分都会从免费的素才网上下载过来
indienova.com/groups/post/100669
根据需求分析并设计出合适的解决方案;4. 持续优化游戏的视觉体验和性能参数。任职要求:1.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;5.
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
DarkSong个人第一次稍微为这个工程做的稍微像样的印象海报紫色的叫西塔 红发的叫塔普洛[spoiler……整天修内核又不画素材,整天展示的几乎都是一样的东西,[spoiler]推翻[/spoiler]新版本经常还不吧素材弄回去一个版本比一个版本简陋……上面是拿AI胡的)[/spoiler]2017月12月18日[spoiler]为人打工做新游戏 肝命还是只有
indienova.com/u/%25E6%25B0%25B8%25E8%25BF%259C%25E7%259A%2584%25E5%2587%258C%25E5%25BF%2583/blogread/24238
拖拖拉拉可算是能够正式开工了 推翻了之策划的一部分内容,重做了人物素材,重写了序章和第一章。……待菜单UI素材整理好后放出
版本:Early Access
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