康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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迪亚:数字版”是一款以回合为基础战略游戏, 2 到 6 名玩家为争夺财富影响力相互对抗。……使用纸牌上行动,计划并执行你战略以在竞争获得优势。你每一个决定都会让你对手获益。……◎ 康迪亚官方规则咨询过游戏设计者◎ 与 AI、朋友或两者对抗 - 无论是单人还是多人游戏,体验都很棒

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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在 TGA 官导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页书写那样,这个头衔属于那些杰出从业者……她对未来游戏期望目标是为同龄人创造有意义机会,因为没有这些人,洁德就不会有今天成就。……jesstompkins/Joshi Zhang 乔什·张乔什,加拿大籍华裔叙事设计师,拥有谢尔丹学院游戏设计学士学位

去远方(Relieve)

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去远方,一段关于回忆与释然旅程。 在独特黑白漫画中交互解谜,修改你我生命中都曾经历悔恨与过失。……各位好,这里是去远方开发团队,因纯粹热爱而驱动游戏团队。……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互边界,去远方由一群热爱游戏东南大学本科生开发,目前正在以非常积极态度前进

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

当时寝室在2015年剩下日子里,我全身心地投入到了研究生的申请中去:托福,GRE,准备各种文书……所幸,这段最为繁忙辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研offer。……(了这么一个目标,我首先做两件事是购买PS4下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

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当时寝室在2015年剩下日子里,我全身心地投入到了研究生的申请中去:托福, GRE,准备各种文书……所幸,这段最为繁忙辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研 offer。……(了这么一个目标,我首先做两件事是购买 PS4下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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对新音频技术较为敏感,曾在腾讯Wwise举办互动音频比赛拿到最佳音频技术奖。……,特意去了解母带或混音;没有按高级声音设计师方式去理解使用音频中间件(Audio Middleware……;对学习充满热情,敢于向前辈提问;良好态度,能接受不同反馈多次迭代;对什么是好声音一个基本了解快请加入我们

因果效应(Causal Effect)

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本作没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球OL感到迷茫玩家。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人脚步,在这个每个人都认为“钱”途专业,试图取得好成绩,顺利毕业

因果效应(Causal Effect)

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本作没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球 OL 感到迷茫玩家。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人脚步,在这个每个人都认为“钱”途专业,试图取得好成绩,顺利毕业

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unityCsharp一定了解……一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛可以无偿

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

难道最后只能剩下抽卡放置类游戏?不应该是这样。所以归根到底还是游戏引导问题。……想起心灵捕手里一句台词:“你从来没有离开过波士顿,所以和你谈艺术,你可能会提出艺术书籍中的粗浅论调,……有关米开朗琪罗,你知道很多,他政治抱负,他教皇关系,所有作品,对

版本:Early Access


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