indienova.com/game/concordia-digital-edition
康考迪亚:数字版”是一款以回合为基础的战略游戏,有 2 到 6 名玩家为争夺财富和影响力相互对抗。……使用纸牌上的行动,计划并执行你的战略以在竞争中获得优势。你的每一个决定都会让你和对手获益。……◎ 康考迪亚官方规则咨询过游戏设计者◎ 与 AI、朋友或两者对抗 - 无论是单人还是多人游戏,体验都很棒
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
当时的寝室在2015年剩下的日子里,我全身心地投入到了研究生的申请中去:考托福,考GRE,准备各种文书……所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的offer。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
对新的音频技术较为敏感,曾在腾讯和Wwise举办的互动音频比赛中拿到最佳音频技术奖。……,特意去了解母带或混音;没有按高级声音设计师的方式去理解和使用音频中间件(Audio Middleware……;对学习充满热情,敢于向前辈提问;有良好的态度,能接受不同的反馈和多次迭代;对什么是好的声音有一个基本了解快请加入我们
indienova.com/steam/game/2498180
本作没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球OL中感到迷茫的玩家。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业
indienova.com/game/causal-effect
本作没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球 OL 中感到迷茫的玩家。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
难道最后只能剩下抽卡和放置类游戏吗?不应该是这样的。所以归根到底还是游戏引导的问题。……想起心灵捕手里的一句台词:“你从来没有离开过波士顿,所以和你谈艺术,你可能会提出艺术书籍中的粗浅论调,……有关米开朗琪罗,你知道很多,他的政治抱负,他和教皇的关系,所有作品,对吗?
版本:Early Access
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