Alone in the Dark - Digital Artbook

indienova.com/steam/game/2450983

综合设定集内,感受游戏一战后背景舞台中所蕴含的凄然美感。……从这本综合设定集内,感受游戏一战后背景舞台中所蕴含的凄然美感

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

但是,形成这些数字文件的过程,所要灌输的创意、劳动投入、各种各样的风险,同样是客观存在而且需要游戏厂家去克服的……我们要给这位歌手钱,虽然电子游戏不完全是这么回事,但是我们在这里其实是可以看到电子游戏如何凝聚着人类的劳动的具体成果……数字游戏产品是一种综合信息产品

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

但是,形成这些数字文件的过程,所要灌输的创意、劳动投入、各种各样的风险,同样是客观存在而且需要游戏厂家去克服的……我们要给这位歌手钱,虽然电子游戏不完全是这么回事,但是我们在这里其实是可以看到电子游戏如何凝聚着人类的劳动的具体成果……数字游戏产品是一种综合信息产品

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

但是,形成这些数字文件的过程,所要灌输的创意、劳动投入、各种各样的风险,同样是客观存在而且需要游戏厂家去克服的……我们要给这位歌手钱,虽然电子游戏不完全是这么回事,但是我们在这里其实是可以看到电子游戏是凝聚着人类的劳动的具体成果……数字游戏产品是一种综合信息产品

小组帖子:游戏IP是未来品牌开发成长的一个平台,也是一个渠道。

indienova.com/groups/post/103257

发起:玩派 游戏IP授权是一项涉及市场洞察、粉丝心理学及文化战略等多维度的综合艺术

妄想症:Deliver Me(Paranoia: Deliver Me)

indienova.com/steam/game/970600

玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事。……玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事

恋爱与推理(LianaiYuTuili)

indienova.com/g/liantui

揭开真相,和妹子一起度过美好的高中生活吧~完 这是真的是款 推理解密 + 恋爱养成 的ADV。……本游戏用来缅怀作者逝去的没有谈过恋爱的高中生活

告别回忆 双想 ~Not always true~(Memories Off Sousou: Not Always True)

indienova.com/game/memories-off-sousou-not-always-true

「我觅见了生命中的唯一,而后——」 庆阳大学附属藤川高中的二年级学生久寿米木一葵有一位姓名未知、相貌不明的未婚妻……—— 这个秋天,一葵那曾经一成不变的高中生活逐渐发生了变化

女神异闻录 4(Persona 4)

indienova.com/game/persona-4

主人公鸣上悠因为家庭原因从大都会搬到此地,转入镇上的八十神高中,准备和新同学们度过平静的校园生活。……在他转校到的八十神高中,有一个深夜电视的传言,“在雨夜的午夜 0 点,看着没有开着的电视上自己的脸,就会浮现一个人的映像

yaoge:画个像素人

indienova.com/u/yaoge/blogread/4593

想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)