小组帖子:重庆的美术

indienova.com/groups/post/29896

发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……Zazaku: @技术性装怪#1 你在重庆

国产经营RPG游戏《波西亚时光》登陆Steam

indienova.com/indie-game-news/my-time-at-portia-is-released-on-steam/

indie 新闻。……如果有玩家对游戏内容疑虑,也可以在 Steam 下载本游戏试玩 demo,先玩再。……更多信息请点此访问帕斯亚科技官网

sadi:我的2020

indienova.com/u/purestudio/blogread/27960

去了广州科韵一家做休闲游戏发行公司。收入也终于上了10K,勉强可以养家糊口还能存点。……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……这几年一台1500咸鱼买的单核Mac Mini和一台850淘宝买的台式机陪伴着我度过全部开发时光

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

续作标题(上面配图右半部分)也是差不多结构……咳咳,总之,按我个人理解,这游戏名字其实是一个四重嵌套定语从句短语……故事人物直接“看见了”故事情节,并随之针对内容开始了思考、评论,甚至改写——这类 meta 写法今敏也用过……如果你还感受不出这种玩法多么卑鄙,我现在就断尾,让你感受一下

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

回去彩票做预言家或是挽留遗憾?……可是都有时间机器了啊,为啥要做格调这么小事?……虽然是roguelike,而我也无法确定roguelike正确标准唯一定义是什么,但是,我还是希望游戏可以有其……之前是怎么过来……代码先以大量『手动计算』为主,以『实现优先』即使一堆bug也要先把主流程跑通

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

indienova.com/game/go-go-town

就像这里居民一样…… 建造 在 Go-Go Town 老年居民一些指导下,你很快会知道这个镇长是个怎么当法……在哪个地方上冰淇淋和奶昔来搭配汉堡再好不过了。那纪念品呢?……出手大方游客将期待到 Go-Go Town 吃喝玩乐,玩累了长凳让他们休息,还有他们可以在社交媒体上晒出美丽风景

战术小强:Unity中的异步机制初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27993

这东西用在数据结构里当然毫无问题,那么程又是怎么利用这一接口实现“伪异步”功能呢?……毕竟默认情况下,程就只能一MoveNext下去,各种控制方法或者进度追踪都要自己写,但使用辅助类可以拓展功能……相对典型例子文件读写,大规模寻,网络传输等,这些场景下基本都只涉及数据和逻辑处理,但时间消耗极大且不方便拆分到多帧中运行

上古卷轴 5:天际 - 炉火(The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-v-skyrim-hearthfire

这款上古卷轴 5:无界天际官方资料片可以令你地建屋-然后由普通单房平房升级至全套设施包括兵器库……你可利用全新工具打造各种不同家具,而因可以领养小孩来建立自己家庭

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接官网市场和GitHub上更新

小组帖子:【组队】想找程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/100781

我是策划兼美术,可以访问我网站看看风格想法是否匹配: https://www.whiteverse.com……同时也可以上B站看游戏样子:https://space.bilibili.com/13739061由于私人事务……无论是继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续做游戏,怎么都行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)