小组帖子:有资金需求的团队,我可以帮你们的忙~

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发起:猫熊先生 emmmm,最近有了外国身份,终于可以帮你们到海外搞点资金了。……要求:一个可玩性的Demo兴趣麻烦加我QQ394887767,注明来意哈为什么我要干这个呢,我也是人……,我要吃饭,饭量还不是一般的大,自己独立游戏,果然是要饿死的

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

indienova.com/groups/post/100099

我们团队目前还缺一位可以做原画和UI的2D美术。因没有美术小伙伴,暂时不出DEMO版本。……【硬性要求】1、对《暗黑破坏神2》深度了解,对配装词缀玩法体会的玩家2、对UI设计方面足够自信,原画擅长……3、全职或有充分的业余时间可以参与项目如果我们理念相似,其他的合作意向,也欢迎随时聊聊想法

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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当时随便两款试了下,其实还阔以。……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!……游戏官前往

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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慢慢的,我们的制作人小姐姐对游戏了自己的理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验的途径。……我们最初几个可以做的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作的一些感悟。……因为职场的元素真的是太多了,个人,公司,行业,社会,每一个维度都有很多东西可以讲。咋办?

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利?……*/◎ 主要就是多城市之间的竞争机制 -- 在绿光页面上我写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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真正 project 的时候还是计算机的同学来程序的部分,但是一开始基础课会让设计的学生也接触一些编程知识……做手游也有端游吧。目前应该是手游比较发达,毕竟有 supercell 那样的公司在。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

DarkWave Studio:各位看见本日志的朋友帮个忙!江湖救急!

indienova.com/u/java/blogread/11302

现在要开始关卡了!!急需一些场景的设想!……现在开始关卡了,希望找到一些小场景的想法,但是一个人的力量有限啊。……另外大家对关卡啥想法也可以和我说说,感谢各位了!

小组帖子:我的纯解谜游戏《建与远征》已发售

indienova.com/groups/post/102358

store.steampowered.com/app/1747510/ RockTaoist: @maou#0 玩过你的几个游戏……maou: @RockTaoist#1 我对解谜和卡牌构筑类游戏比较有经验,类似项目的话我可以帮忙一些测试反馈

疯王子:国内游戏策划之殇

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关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……如果这个人游戏N年,经验了,对他来说其实很容易,基本是套路。……首先各位可以去各种招聘网站上看小一点公司对游戏策划的招聘需求是什么。一般会是:1.专科以上

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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今天要给角色设置行走范围,显示游戏的光标,并且让角色可以进行透视感的缩放 引言关于 Visionaire……设置光标等等……乱点一气好像是能走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了……,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画

版本:Early Access


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