indienova.com/steam/game/615400
你让天上下钱的速度有多快?不,真的…有多快???……但要想挣这么多,你必须进行一些明智的投资!你让天上下钱的速度有多快?不,真的…有多快???……这是一款愚蠢的游戏吗?或者你是因为落后于好友而需要找一个借口? 哦,别忘了买桶
indienova.com/groups/post/324
应该是埃及猫神贝斯特或者叫巴斯特,上大图:巴斯特女神 Bastet巴斯特神,是布巴底斯地区的女神,喜爱音乐与家庭之神……,又是凶猛的母狮塞赫美(当她脾气爆发时)在埃及的坟墓当中,巴斯特神负责守护坟墓主人的安宁,有任何入侵的邪灵……这介绍没懂?好吧,再来一遍:最初的贝斯特乃是母狮子Sekhmet
indienova.com/game/glams-incredible-run-escape-from-dukha
不致坠入虚空、被长钉和子弹击中、被哥布林抓住或被物品挤压。……在史诗级的崎岖道路上锻炼你的摆荡跳跃技巧,每次死亡都是宝贵的一课。……关卡散布在 11 个ˋ章节中,每个章节都有独特的障碍:悬空的方块、哥布林和骷髅、滑动和旋转的平台、假的地面
indienova.com/game/isolated-island
由一个人独立完成,代码都是寻思着能运行的。2.无穷无尽的对话。甚至还没有黄图。……1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏
indienova.com/groups/post/101342
发起:kierra 上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长……另外还有电视剧&网剧项目32余部、游戏33部,以及10余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划是这一切的源头
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
还是有些门是用来装饰的?玩家是如何区分这些区别的?你能打开的门是绿色的,不能打开的是红色的吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……门有多大?它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?
indienova.com/game/dragon-spirits
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作
indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我们知道棋子是有厚度的,令棋子的侧面刻上一个代表真实属性的字,并且摆棋子时,把侧面的字对准自己就行了。……(转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,能聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新的
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-scribes-of-fate
晨风暗影深入探索赫麦尤斯·莫拉的奥秘,开始一段延续至《死灵之地》章节的故事。……您将揭示哪些禁忌的秘密呢? 书吏大厅与莫拉书吏团扭曲的侍从战斗,直面他们的邪恶新领袖瓦琳娜。……巴尔桑纳巴尔桑纳神秘小镇散发着时间魔法,而塞伊克教团需要帮忙调查和遏制这种奇异力量
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频,觉得自己没这个水平和能力……,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,买流量,买广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,……如果有钱,有资源,还会做独立游戏吗?做点别的,可能更赚钱?
版本:Early Access
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