indienova.com/groups/post/100258
亦广泛应用于其他美术、设计领域,详细历史赘述就不多说了(因为不是学术大佬,说多错多就不献丑了)。……找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……,做不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
亦广泛应用于其他美术、设计领域,详细历史赘述就不多说了(因为不是学术大佬,说多错多就不献丑了)。……找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……,做不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)
indienova.com/game/yui-tui
尤伊图伊岛政府命令亚科立即消灭卡兹科瓦集团,夺回基地和山洞。……亚科决定不惜一切代价阻止他们,并开始了他的旅程,目的是夺回山洞和丢失的基地。……你所扮演的亚科是 Yui Tui 岛的保护者。你能保护该岛不被卡兹科瓦集团占领吗?
indienova.com/groups/post/29398
、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……UNREAL SCRIPT实现游戏视角转换使用 UNREAL SCRIPT实现武器变化及其他功能流程图与游戏逻辑类及类的运用状态与继承系统策划系统策划定义系统策划的工作内容系统策划的工作模式系统设计的构成道具系统设计技能系统设计任务系统设计开发中的沟通与协调单机游戏策划单机游戏的设计理念……、电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑器、关卡设计图关卡设计图与文档写作任务关卡设计、分组关卡设计实作多人对战关卡设计关卡结构
indienova.com/u/466348376/blogread/10980
、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……UNREAL SCRIPT实现游戏视角转换使用 UNREAL SCRIPT实现武器变化及其他功能流程图与游戏逻辑类及类的运用状态与继承系统策划系统策划定义系统策划的工作内容系统策划的工作模式系统设计的构成道具系统设计技能系统设计任务系统设计开发中的沟通与协调单机游戏策划单机游戏的设计理念……、电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑器、关卡设计图关卡设计图与文档写作任务关卡设计、分组关卡设计实作多人对战关卡设计关卡结构
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现的画面画了一张看起来很屌的概念图。……(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改,PS:官网……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到的设计,准备了一份清单,准备往游戏里堆量了
indienova.com/game/ailia
《亚丽亚的倒影》正是这样一款中国风的 3D 视觉解谜游戏。……为了拯救“被困在镜中的双胞胎姐姐”,少女亚丽踏上了旅途。她唯一的能力是穿越镜子,行走于镜像空间。……- 破解超过 100 个精心设计的谜题。- 解开隐藏区域中看似不可能的挑战
版本:Early Access
总页数:50
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