indienova.com/u/yuhua/blogread/11910
新的奇遇玩法完成度50% 在纠结奖励和卡片表现方式定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年
indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/16653
于是这次就这样了,我继续潜水半年再晒进度……(不是
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/28652
不知不觉已经半年没更新了。可能一直觉得游戏没有什么大的变化,所以迟迟没有更新
indienova.com/game/nioh-bloodsheds-end
・追加新模式“无间狱”任务 ・追加新任务、新敌人、头目、新装备与奖杯等 在“大坂之役・冬”谈和后仅半年
indienova.com/groups/post/29445
年经验在职专业游戏程序,想搞一个模拟经营+挂机+RPG探险的手机游戏,现在刚搞了小Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑
indienova.com/u/leetgame/blogread/36076
黑猴可以拿年度游戏奖吗,还是纯属陪跑。。。这个视频和大家简单聊一下
indienova.com/game/golf-with-your-friends-pizza-party-pack
Golf With Your Friends》全新的《Pizza Party Pack》可下载内容中拿一片新鲜披萨并开始派对生活
indienova.com/game/max-the-magic-marker
你需要通过画笔工具创造场景从而给过关,每关都有一些隐藏要素比较难拿
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域网的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)