ONE:辉之季节 - 重制版(ONE.)

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1998年的冬天,在一个平凡学生的心中,忽然出现了另一个世界——加入我们的Discord关于游戏经典的……在我这个平凡学生的心中,忽然出现了另一个世界。它如同悄悄积起的白雪,缓缓淹没我的日常生活。……要一直我的好朋友啊。但是,那时的话语……拯救了我的那句话语消失在了哪里呢……?川名 岬浩平的学姐

今日强档:笼中窥梦

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indie 新闻。……【多重提示杜绝关】游戏包含多种解谜引导机制,包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示……那就用这些奖章来证明自己吧~获奖情况2019 IndieCade 最佳创新体验设计2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖

GMS2 研发教程 #1-3

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这是 萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……萨德 _ 王 在 B 站的视频1、缓动脚本大家好!……来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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使用牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……游戏体验【游戏类型】:即时策略战斗游戏【核心玩法】:MOBA英雄+皇室战争牌轮转玩法玩家在游戏中运用战术排兵布阵

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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使用牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……游戏体验【游戏类型】:即时策略战斗游戏【核心玩法】:MOBA英雄+皇室战争牌轮转玩法玩家在游戏中运用战术排兵布阵

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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使用牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……,通过多样化的英雄和牌组合进行对抗; 战斗过程中需要精细的即时反应和长远规划,既考验玩家的战略眼光

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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虽说当时正版合不太常见,但后来一些厂商也出于各种各样的目的开始游戏合集了(请注意,以下所说的合集都是一个游戏中含多部作品……当时随便两款试了下,其实还阔以。……游戏官网前往

实习班主任 Practice Teacher

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这一天回到了熟悉的高中教室,但这次我的身份从学生变为了老师(虽然是实习的),面对九个性格完全不同的学生……一场年轻老师与问题学生共同成长的青春舞台剧即将拉开序幕!……游戏特色· 站到学生的对立面,从另一个视角体验高中生活· 九个性格迥异的学生,九段让人难忘的成长故事·

飞得高的小蜜蜂:有关于游戏设计

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从这种设计基础来开,更像是一款量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景上还是核心创新玩法上都有些违和感,那就这样吧……再说背景,由于玩法想创新,将一张牌的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗牌,加上5~10

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……通常是展现学生们的游戏毕业设计,比如说今年我们的游戏推介会就在五月份,我们搭建平台,邀请企业和媒体多方一起合作来一场毕业项目游戏发布会……这个专业并不是让学生玩游戏,而是教学生做游戏,研究游戏机制之后进行设计

版本:Early Access


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