马力欧派对 3(Mario Party 3)

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一款由 Hudson Soft 公司制作、任天堂发行的聚会类电子游戏。……本游戏最初于 2000 年 12 月 7 日在日本地区任天堂 64 发行,隔年在美国和欧洲上市

苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

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独立游戏制作通常需要较小的团队和有限的资金支持,这可能限制了创意和游戏品质的发展。……一些独立开发者需要了解日本玩家的口味和喜好,以制作适合本地市场的游戏。……作为一家经验丰富的音乐工作室,SulaViz 拥有优秀的音乐创作团队和先进的音频制作设备

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中……认证:Steam国产新游《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核的横版冷兵器动作竞技游戏

游戏历史上的今天:《音乐方块》,《山脊赛车》(PSP)

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水口打算制作一款包含音乐元素的《俄罗斯方块》,但因为版权等原因,他没有能够使用设想制作的《俄罗斯方块》……而所谓的俄罗斯方块效应则是指长时间专注于某种活动(如电子游戏)后,在意识、精神和梦境中再现该项活动的一幕幕场景的症状……,是由梦宫的经典赛车竞速游戏了,今天这个版本是 2004 年 12 月 12 日在日本发售的 PSP

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动

拓麻歌子(Tamagotchi)

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“拓麻歌子”是 1997 年 10 月发布的 Game Boy 游戏的名称,在日本也被称为 Game……在日本被称为 Tamagotchi。……“拓麻歌子”(又译作塔麻可吉,宠物蛋)是万代公司于 1996 年 11 月推出的电子宠物系列游戏机,由于其引入的模拟饲养的新颖系统及其可爱到没边的外形

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是大致效果

泡沫冬景(Christmas Tina)

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泡沫青春群像 AVG 时值 1988 年,泡沫经济下的日本。……匣中猫 幕夏 视频:匣中猫 伢子演出脚本:2B 古落程序:小艾 363翻译:白石 牙刷运营宣传:雪寒官网制作……:雨宫夢 拾玖策划·监督·制作人:古落出品:Nekoday

带你逛逛TGS Part 1:初来乍到

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索尼、卡普空、万代梦宫以及大部分的游戏展台和舞台都在这边。……为了好好宣传一波,除了海报、传单这些必备道具外,我们还为每个游戏制作了精美的介绍卡片及徽章。……本次来参展的一百二十多个独立游戏个人或团体我们在来之前都稍微了解了一下,大学游戏社团、个人开发者、独立游戏工作室

晦涩难懂的浮世绘艺术,在电子游戏里又是什么样的?

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今天就让我们梦回一次日本江户时代,通过几款浮世绘画风的电子游戏,聊聊这种艺术风格的几个鲜明特点,并尝试解析不同题材作品借浮世绘传达了怎样的情绪……今天就让我们梦回一次日本江户时代,通过几款浮世绘画风的电子游戏,聊聊这种艺术风格的几个鲜明特点,并尝试解析不同题材作品借浮世绘传达了怎样的情绪……本作是由卡普空旗下的四叶草工作室开发制作一款动作冒险游戏,游戏故事背景取材自日本神话、传说、童话等等

版本:Early Access


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