世界海灘排球(美版)(Sonic Spike)

indienova.com/game/sonic-spike

在 Sonic Spike 中动作让人热血沸腾,让您位于世界最残酷排球比赛前线。……把球打过去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……在性别之战中,女孩与男孩对决,或者与日本、澳大利亚、巴西、美国或苏联进行世纪之战

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

indienova.com/indie-game-review/this-red-strings-club-walkthru/

嬉皮精神:阿拉卡-184 给亚德里安安装了“嬉皮精神”模块,增强了他同理和同情。……嬉皮精神:阿拉卡-184 给亚德里安安装了“嬉皮精神”模块,增强了她同理和同情。……Basic Input/Output System接入混乱之

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

嬉皮精神:阿拉卡-184给亚德里安安装了“嬉皮精神”模块,增强了他同理和同情。……嬉皮精神:阿拉卡-184给亚德里安安装了“嬉皮精神”模块,增强了她同理和同情。……Basic Input/Output System接入混乱之

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

indienova.com/game/the-stanley-parable/

游戏中,史丹利是一个每天按部就班上班族,他工作就是每天坐在自己编号房间里面,等待指令按下按钮而已……这是怎么回事?一向墨守陈规史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好。……不过,最后他还是决定到处看看,比如说去找老板问问到底发生了什么

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

……作者简介1998年时候,我和朋友Chase就在做这个游戏……然后你们猜怎么着……Chase又找到这个游戏了……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学就是这个专业。……我以前那个笔记本还在,游戏程序什么的都还有,而且最神奇是……这游戏还跑得起来,就等着体验全世界最有意思游戏吧

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506

我个人看这类文字游戏,首先是看作者是怎么给主角们起名字。……这些都是可以选择套路。找准小说类型,接下来事情就会好办很多。为什么橙光可以成功?……读一读郁达夫《沉沦》,这难道不是很多大学期间单身汉们内心世界吗?

超越有限状态机

indienova.com/indie-game-development/beyond_the_state_machine/

在上一篇中,我介绍了为什么协程这样新语言特性可以让游戏程序员编写出更健壮也更具可读性有限状态机代码……我已将文中示例代码以 MIT 证书开源发布到了 GitHub 上,你可以随意地将其运用到自己项目中……留意之前炮塔代码,特别是 FindTargetInradius() 部分,我们可以看出它是基于什么原理

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].北京:中国传媒大学出版社.2018.[4]黄渊《虚拟现实导论--原理与实践》.……游戏中符号对认知及情绪影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.…….[2]巴提·赛力克.数字时代互动视频特征与发展研究[J].新闻研究导刊,2020,11(02):

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了……组装部件设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应素材 明天计划: 增加大型战舰级别的敌人素材

The Sinking Forest

indienova.com/game/the-sinking-forest

《沉没森林》(The Sinking Forest - 沈む)是一款日本心理恐怖游戏。……很抱歉,我没有预算支付专业人员费用,希望以后可以做到!……/p][/*][/list]◎ 环境优美的日本森林和村庄设置 ◎ 敌人可以杀死你 ◎ 游戏时长约 2

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.163 秒(地球人时间)