电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0)这本书历时四年,由 119 名志愿者共同完成。……《阿加雷斯特战记》于 2007 年首发在日本 PS3 。……它沿用了前作相同的底层设计,但减少了填充式的战斗并且主角只有两个世代

CRYENGINE(CRYENGINE)

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哪里可以找到EULA?您可以在我们的网站上找到EULA(最终用户许可协议)。 什么是Wwise?……对于超出有限商业许可证的200个声音文件限制的项目,这里另一种途径。……关于这些项目的许可,请直接Audiokinetic联系,要求进行全面的商业试用或购买完整的商业许可证

萝卜:东方同人游戏与制作人的故事

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Games代理发行到steam,虽然说游戏游戏曾经在TGS进行过展出,获得了不少的掌声,但steam上卖的非常凄惨……君奇才我不贫。制作人他们的粉丝群体。……他们社团内的画师ひょうたん坊主和名無し坊主设计的像素风小人也很形象生动,他们还将自己的技术分享给了身边的朋友

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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本作的特点】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版……、大学生版)。……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节获得过“二次大奖”

听说这游戏里的金币不能乱捡?

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在文学作品方面,比较出名的京极夏彦的《百鬼夜行》系列和《百物语》系列,还有田秋成的《雨月物语》、《……作为一位在日本留学的澳大利亚人,Lukas Stobie 对于日本民间传说挖掘的深度自然无法本土游戏相提并论……另外,从关卡终点显示的砖块数值来看,制作人实际还鼓励那些对游戏操作技术很好的玩家不捡金币或只捡一个金币来通过关卡

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

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加州大学洛杉矶分校游戏实验室(UCLA Game Lab)隶属于 UCLA 的设计媒体艺术系,由艺术建筑学院和戏剧……、电影电视学院共同支持,致力于在实验性的艺术与设计语境中推动游戏制作研究,强调通过游戏进行表达方式的大胆创新……CalArts 八个不同的“学院”,我在电影、艺术、戏剧和批判研究学院都教授过游戏相关的课程

Call of the Wild The Angler™ - Japan Fishing Reserve

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欢迎来到日本上涌别町国家公园!……探索日本探索涌别町国家公园广袤无垠的原野,此地位处日本主要岛屿最北端的北海道中。……捕获独特鱼类涌别町国家公园生活19种不同的鱼类,其中包括该保护区独有的标志性鱼类

你听说过游戏学术档案馆吗?

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目前藏品超过 1 万 5000 千款游戏,200 个以上游戏系统,几百套学术、商业杂志以及游戏相关产品……因为我们也知道其他游戏博物馆的存在,你负责的档案馆之相比什么不同?……能不能为读者介绍一些档案馆中有特色的收藏呢? 我带了几个例子

会员:Rainbow

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网址放的是奶牛关的个人主页XD

樱花校园之恋模拟器(樱花校园之恋模拟器)

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1、玩家可以自由的做你喜欢的事情,自由自在的享受日本高中的生活。……自由自在的享受日本高中的生活。 4、玩家将扮演游戏中的主角,还可以校园中展现你自己,非常的快乐。……5、采用了3D技术打造,重返校园生活,玩法内容丰富且精彩,很有代入感

版本:Early Access


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