《中国独立游戏大电影》全国点映会圆满落幕

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本次点映会,在中央美术学院未来媒体工作室游戏设计导师张兆弓先生的主持下开场。……,专注于提升中国独立游戏开发环境,提供多样化的资源独立游戏展示平台。……每一个独立游戏作品,都是电子游戏史的一部分,而历史,就应该被记录下来。”

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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通过分享他们独特的制作经验,涵盖程序设计、策划方案、音乐音效、项目优化、技术美术解决等文创产品研发的重要领域等多个方面……,通过传递前沿技术与专业制作流程,鼓励国内文创产品的开发创作,将源源不断的新生力量注入到文创行业之中……提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

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B用户,目前已在一些商学院中使用,也在如万科、华润等大企业中使用。……上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……TO C的商业模式游戏

Wii 运动(Wii Sports)

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《Wii Sports》(官方又称“Wii 运动”)是一款适用于 Wii 游戏机的电子游戏,由日本任天堂公司制作……平台的《马里奥网球》以来,再度捆绑任天堂游戏机贩售的首发游戏。……玩家能使用 Wii 手柄做出与真实生活中的运动类似之动作,例如挥动网球拍、丢掷保龄球等

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏的地位渐渐降低……在这个视频里你可以看看一些日本游戏从业人士的看法。……编者注在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏技术发展迅猛,日本游戏相比之下稍显颓势

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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前篇台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)《台湾电子游戏史》文章专栏MUD 游戏网游时代的来临上世纪九十年代初期……1996 年 11 月 15 日,《万王之王》建立架构/图片:《一对研究生情侣中国第一款商业网游》,……台版《黑暗之光》的实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立的初衷是设计商用软件

三狗Sam:Global Game Jam知识小总结

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笔者报名了今年北京的CiGA会场的GGJ(虽然是观众身份,因为是个超级萌新所以不敢参赛),到现场前大概查找了一些资料……活动目的:GGJ是智力的挑战,鼓励玩家对游戏设计技术的探索创新,尝试在游戏开发中担任不同的任务,检测自己的能力是否足以满足相关方面的设计需要……,甚至进行无商业用途的二次创造

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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大三留任了该技术类社团的部长,也成为了另一个技术类社团的部长。……平台越高锻炼的越多。校级团学>阳明团学>学院团学。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu

飞行模拟器 2025 VR(Flight Simulator 2025 VR)

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从驾驶农用喷洒机到指挥庞大的货机,每一次飞行都考验着你的技能、商业头脑和应变能力。……- 全球动态机场 – 探索超过 10 个全球机场,每个机场都有独特的设计和开发机会。……- 可变天气和真实的昼夜循环 – 经历天气和时间的变化,面对雾霾、暴风雨等挑战,考验你的技术和专注力

天空的蓝与白 / 如梭夏日(Sora no Ao to Shiro to)

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《天空的蓝白/如梭夏日》是由日本美少女游戏品牌Barista Lab于2022年夏天推出的一款恋爱小品作……由知名原画师SesenaYau担当人物设计与原画,由咏野万知子编写剧本,并由知名音乐制作人大川茂伸制作音乐……国际中文版内置简体中文繁体中文,并支持Steam云存储等功能。也将支持大量额外内容

版本:Early Access


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