小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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/2.Game For Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student……Festival)官:http://www.gamesforchange.org/欧洲分会官:http……www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?……我真的是第一次去,NYU 自己有个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一定的援助,比如补贴和门票

BulletLive

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开发:東京高速戦術, Kousoku Tactics。……发行:東京高速戦術, Kousoku Tactics。发行日期:2023-03-30

杉果娘:杉果日报:《最终幻想7重制》上架Steam;《龙之信条2》正式官宣

indienova.com/u/ceasia/blogread/31125

NS 日本销量突破 2500 万台,超过前辈 3DS5.今日杉果一图流:《仁王2》史低!1.……NS 日本销量突破 2500 万台,超过前辈 3DS据日媒 Fami 通消息,截至 2022 年 6……因此,Switch 未来仍有望赶超日本销量第二的 Game Boy(3240万),甚至有可能和销量第一

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 文科篇(Brain Age Express: Arts & Letters)

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Kawashima's Brain Training Arts Edition, 大学加齢医学研究所川島隆太教授監修

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 理科篇(Brain Age Express: Math)

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Chotto Brain Training: Science version, 大学加齢医学研究所川島隆太教授監修

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

方紅舞闘V》,以及刚刚发售的《不思議の幻想郷TOD -RELOADED-》ns版。……奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……发展独立游戏也是顺着国际游戏业界的潮流风向,让日本的独立游戏走出国门,迈向世界,让全球玩家领略拥有着纯正日本文化风格的独立游戏

家屋探索 -Japanese House Exploration-

indienova.com/steam/game/3053390

家屋探索 -Japanese House Exploration-这是一款以日本房屋为舞台的第一人称视角解谜恐怖冒险游戏……题外话这是我的第一款游戏,但我希望你喜欢它!关于视频上传和直播欢迎。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

职场浮生记(Office Life)

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毕业后的第一场冒险大学毕业投身异乡,在陌生的城市里,进入陌生的职场环境,面对成年人社会复杂的人际关系,……成为“时间管理大师”在我们的理解中,生活与工作的平衡其实就是资源的优化配置。……构筑牌应对来自工作的挑战为了还原出复杂多变的工作环境,我们以牌为核心设计了一套工作系统

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……游戏设计闲谈这一期是有关游戏设计的杂感。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

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