indienova.com/groups/post/11262
/2.Game For Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student……Festival)官网:http://www.gamesforchange.org/欧洲分会官网:http……www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛
indienova.com/game/bulletlive
开发:東京高速戦術, Kousoku Tactics。……发行:東京高速戦術, Kousoku Tactics。发行日期:2023-03-30
indienova.com/u/ceasia/blogread/31125
NS 日本销量突破 2500 万台,超过前辈 3DS5.今日杉果一图流:《仁王2》史低!1.……NS 日本销量突破 2500 万台,超过前辈 3DS据日媒 Fami 通消息,截至 2022 年 6……因此,Switch 未来仍有望赶超日本销量第二的 Game Boy(3240万),甚至有可能和销量第一的
indienova.com/game/brain-age-express-arts-and-letters
Kawashima's Brain Training Arts Edition, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修
indienova.com/game/brain-age-express-math
Chotto Brain Training: Science version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
《東方紅舞闘V》,以及刚刚发售的《不思議の幻想郷TOD -RELOADED-》ns版。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……发展独立游戏也是顺着国际游戏业界的潮流风向,让日本的独立游戏走出国门,迈向世界,让全球玩家领略拥有着纯正日本文化风格的独立游戏
indienova.com/steam/game/3053390
家屋探索 -Japanese House Exploration-这是一款以日本房屋为舞台的第一人称视角解谜恐怖冒险游戏……题外话这是我的第一款游戏,但我希望你喜欢它!关于视频上传和直播欢迎。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
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毕业后的第一场冒险大学毕业投身异乡,在陌生的城市里,进入陌生的职场环境,面对成年人社会复杂的人际关系,……成为“时间管理大师”在我们的理解中,生活与工作的平衡其实就是资源的优化配置。……构筑卡牌应对来自工作的挑战为了还原出复杂多变的工作环境,我们以卡牌为核心设计了一套工作系统
版本:Early Access
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