笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

indienova.com/indie-game-review/notes-and-reflections-on-jonathan-blow-speech-video-games-and-the-future-of-education/

但更重要的是,我们要在实践中思考自己游戏是为了什么,的游戏能提供什么价值,以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……这张取自视频中的总结,大概是说:游戏具有独特的传输信息的方式;能够传达直觉;训练思考;传授经验实证

妄:深圳游戏圈大事!官方孵化中心开幕+50款游戏任玩,开发者速来!

indienova.com/u/mGveCFRLf9933wlE/blogread/37792

· 冬日创想」活动官宣:12月20日(周六)下午于 深圳独立游戏孵化中心(罗湖区动漫大厦6F) 活动贺图

都市物语(都市物语 city story)

indienova.com/steam/game/2569710

故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……游戏中会有一些贴脸恐怖,或是一些血腥的场景,如造成不良影响请谅解

indie 新闻官:你能猜出这些浮世绘描绘的是哪些经典游戏吗?

indienova.com/u/news/blogread/2459

比较多,小心流量) 插画家 Jed Henry 联合木刻师 David Bull 发起了一次名为……Ukiyo-e Heroes 的众筹,项目的目的是用日本传统的浮世绘来绘制经典的游戏角色

Coloring Book for Adults - Full Version

indienova.com/steam/game/3350100

曼陀罗🎨 猫头鹰🎨 恐龙🎨 抽象🎨 蝴蝶🎨 字母🎨 梦幻曼陀罗🎨 动物🎨 猫🎨 日本风……🎨 狗🎨 数字🎨 情人节🎨 美食🎨 图案🎨 花卉🎨 灵感之🎨 涂鸦🎨 流行艺术🎨

经典独立游戏 - Cave Story

indienova.com/indie-game-news/classic-indie-cave-story/

我觉得从有电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,Flash 游戏盛行的时代就是代表。……Cave Story 发布于 2004 年,也是为数不多的来自于日本开发者的独立游戏之一。……为了 Cave Story 的音乐,他还先开发了一个音乐制作软件 PxTone,然后用这个软件制作了游戏中的所有音乐

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

indienova.com/indie-game-news/ugdap-320-wuhan/

提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官与官方微信号

街机博物馆:影子传说(Arcade Archives: The Legend of Kage)

indienova.com/game/arcade-archives-the-legend-of-kage

忍者“影”将挺身对抗邪恶军团,设法救出遭到囚禁的“雾姬”

嘛逗哩咔:魔法租房(Madorica Real Estate)

indienova.com/game/madorica-real-estate

这是一款需要配合建筑平面来玩的解谜游戏。……游戏里内藏了电子版的平面,但我们推荐您在游玩前先把平面打印出来玩噢!

5 号线大叔救援篇(5番線おじさん救出編 Platform 5 Dungeons)

indienova.com/steam/game/3503680

日本大热游戏《Nibansen》的续作终于登场!……日本超人气的异常搜寻系列游戏『2番线 | Nibansen』『3番线 | Sanbansen』『4番线……【作者的话】这是我大学毕业前的最后一部作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)