indie 新闻官:优衣库 UTGP2017(任天堂主题)公布获奖结果

indienova.com/u/news/blogread/2614

值得一提的是,来自香港和大陆的两位设计师的作品也入选了,详情请查看官

来看看Reddit网友们设计的这些像游戏一样的音量控制器

indienova.com/indie-game-news/volume-slider-like-games/

这些带着游戏性质的设计至少还有些娱乐精神,但是为了让用户的体验变差,网友就将与数学相关的知识运用在这个上面……,要么让你什么也听不见,要么就要你开到最大声,无论怎么调都没有用 这位设计者,我们出来谈一谈…… 大家似乎都……“体验最差”的设计道路上越走越远,但还是位网友最实诚,设计了一个简单明了的控制器,尽管看上去也让人眼花缭乱

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一半,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序……反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

indienova.com/u/nicki/blogread/7676

虚幻引擎官方与腾讯光子工作室联合演讲李东 腾讯游戏光子工作室基础引擎总监黄东海 腾讯游戏光子工作室引擎研究高级工程师刘小宁……高级测试开发工程师开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化。……通过这些案例研究将虚幻引擎 4 作为开发环境的新方式

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

indienova.com/game/oops-i-said-yes

结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?……■ 登场人物 葛西 国広(野心兼具浪漫)木场 蔵之介(阴险的抖 S)莲沼 修(傲娇)高尾 瑛士(神秘又自大

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34569

10月21日、22日,四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛在电子科技大学(清水河校区)和四川传媒学院火热开打……成都电子科技大学赛区冠亚季军合影  四川传媒学院赛区冠亚季军合影  步入比赛的殿堂,每一召唤师都能感受到一股清新的气息……为了全方位满足大学生在不同生活场景中的需求,四川移动重磅推出最受大学生们喜爱的三主力套餐:动感地带芒果卡

世界你好(Hello World)

indienova.com/game/hello-world--1

开发:咖啡园种植研究基地。发行:咖啡园种植研究基地。发行日期:2021-11-08。……,你将扮演一某天发现咖啡树枯萎的小机器人,于是带着 NPC 小伙伴们踏上了一路解谜拯救咖啡树的旅程。……陆&(o゚ω゚o)B: ( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……,我印象中好像国外的一款2D横版FPS游戏也有子弹时间设计,但是忘了具体的机制是如何了 Ambercryptum……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三

会员:大酋长(chieftain77)

indienova.com/u/warchief

认证:独立游戏开发者 2人团队 微酋长

《赤痕:夜之仪式》“铁三角”制作人组合来到WePlay展会

indienova.com/indie-game-news/weplay2019-guest-bloodstained-devs/

山根美智负责了本作了部分作曲,小岛文美则是负责了实体版的外包装设计以回馈在 KICKSTARTER……通过舞台互动三人不少话想对台下的玩家说,相信玩家也有不少问题想要询问他们。……http://www.weplaymore.com/ 或者关注 WePlay 游戏文化展官方微与微博

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)