AI Game Jam 2022 总结和分享

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(文章有些多注意流量消耗)AI Game Jam先介绍一下这次 AI Game Jam,下文摘自活动官……所以我换了个思路,关键词使用电子游戏卡带,从一开始生成的唱片带逐步尝试,相似生成、反复调整相似度、替换关键词……,同时我还增加了怪物大学的关键词怪物我主要使用相似图片生成,再生成完一张觉得还不错的图片后反复调相似度再生成另一张可以看到标黄的看起来都非常相似

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

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(文章有些多注意流量消耗)先介绍一下这次AI Game Jam,下文摘自活动官 https://gmhub.com……所以我换了个思路,关键词使用电子游戏卡带,从一开始生成的唱片带逐步尝试,相似生成、反复调整相似度、替换关键词……,同时我还增加了怪物大学的关键词怪物我主要使用相似图片生成,再生成完一张觉得还不错的图片后反复调相似度再生成另一张可以看到标黄的看起来都非常相似

会员:Habaki0223(Liang)

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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学

福音公主(Princess Evangile)

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制作的一款恋爱养成类游戏,游戏主要讲述主人公男主不知走了什么样的狗屎运来到了全是女生的女子学院里上学……被当做先例的主人公,来到了女子学院…… 女子学院有“白百合会”和“红蔷薇会”两大帮派。……女子学院的少女们所接受呢?

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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DICE 游戏奖由美国互动艺术与科学学院举办(The Academy of Interactive Arts……然而即使日本,相比整个游戏产业,定位游戏依然只是小众品类,仅占手游市场份额的 5%。……游戏开发者选择奖在游戏行业内享有盛誉的奖项,旨在表彰电子游戏领域最杰出的创意、艺术创作以及技术创新

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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My Russian Trip 一系列描述日本学生在俄罗斯的冒险经历的视觉小说。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……俄罗斯仍然一个刻板印象的国家,但这个游戏将告诉你背后的东西

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……但是同时为了保证肉鸽的乐趣,我们对装备进行了精心的设计,为不同的装备加入了不同的被动技能,而装备的掉落几乎每局都会掉落……技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计人物是网图

Critical Path Project 游戏要义系列 Vol.1

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游戏要义系列由 Artifact 制作的一个挺牛逼的项目,邀请到电子游戏行业中的各种人物来讲述他们对游戏的理解……游戏要义系列由 Artifact 制作的一个挺牛逼的项目,邀请到电子游戏行业中的各种人物来讲述他们对游戏的理解……Vol.1预告片 小岛秀夫谈游戏中的社会问题 稻船敬二谈日本游戏创新 稻船敬二谈游戏中的自我较量 瑞典票房神级电影导演

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】来聊5毛钱的赛博朋克~

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》成为了赛博朋克概念的真正奠基石(当然,再往前追溯也能找到赛博朋克的影子),他在书中提出的“什么是真实……PS:除了香港九龙寨和日本以外,很多人说山城重庆也是一座赛博味十足的城市,放几张大家一起品品呢~赛博朋克游戏作品赛博朋克的流行……(部分源网络,侵删)

「30秒后即刻征税!」 血汗增税!层层剥皮!对抗疯狂加税的洋白老,开启超酷新游戏!

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日元语言:日语、英语、中文(简体・繁体)开发商:Soramame 工房发行商:KIC Games官:……twitter.com/SoramameKoubou关于 KIC GamesKIC Games(前称:神电游戏)设立于神户电子专门学校内部的一家独立游戏开发工作室……2024 年 4 月 26 日,KIC Games 首款游戏作品《战姬拉斯蒂尔 -无限恒迷宫城 -》以抢先体验版本正式上线

版本:Early Access


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