小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

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分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官网

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

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相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会

小组帖子:申请添加:弹头奇兵

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发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx

小组帖子:申请添加:There Is No Game : Wrong Dimension

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发起:KanekoLumi 官网:http://www.drawmeapixel.com/Steam

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5在深圳市南山区科兴科学园会议中心……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国

如龙 7:光与暗的去向 - 顶级服装套装(Yakuza: Like a Dragon - Ultimate Costume Set)

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开发:Ryû ga Gotoku Studio, Ryu Ga Gotoku Studios。……”(春日)特别服装“日本净化团体”(难波)特别服装“日本净化团体”(足立)特别服装“日本净化团体”(纱荣子……)特别服装“日本净化团体”(韩)特别服装“日本净化团体”(赵)特别服装“日本净化团体”(绘里)特别服装

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏的地位渐渐降低……编者注在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏技术发展迅猛,日本游戏相比之下稍显颓势……女神异闻录5》、《仁王》、《尼尔:自动人形》、《塞尔达传说:旷野之息》、《怪物猎人世界》等作品的成功,再次证明日本游戏的行业地位

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

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随着技术的不断创新和游戏产业的蓬勃发展,游戏人才的竞争也日益激烈。……本次活动将于2023年06月15结束,详细规则可以在活动首页点击“活动规则”按钮查看。……如有任何疑问,可以添加管理员微(gwbwngzy)联系解决

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