GameSide Studio:0711版本更新

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超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网和……- 替换了天下三分地的武将牌资源- 修改了天下三分地的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地的指令图标资源……- 网下载地址:http://tx-ty.com/cyhys.apk

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.16

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姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

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eastecho: @了脚喵#1 这个题目确实很纠结 Jerry Zhao: @了脚喵#1 我也看到那个投票了……,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/

多半仅提供英文版的说明,这也造成了日本独立游戏比较少参与国际竞赛;还有,游戏的开发工具本身的界面、以及使用文件……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)

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