如龙 7:光与暗的去向 - 顶级服装套装(Yakuza: Like a Dragon - Ultimate Costume Set)

indienova.com/game/yakuza-like-a-dragon-ultimate-costume-set

《人中之龙 7 光与暗去向 国际版》追加内容。可让春日一行人换上特别服装服装套装。……春日)特别服装“日本净化团体”(难波)特别服装“日本净化团体”(足立)特别服装“日本净化团体”(纱子……“胜熙”(纱子)特别服装“胜熙”(绘里)特别服装“浜子”(纱子)特别服装“浜子”(绘里 头部防具“

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

/showcase官网就有。……yaoge: katana zero,nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了……2015、2016年 用GMS技术开发,已发售比较成功商业游戏产品使用 GameMaker Studio

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时……可以只做一个单位长度血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

indienova.com/indie-game-news/tgdf-2017/

在专业演讲之外,本届 TGDF Indie Space 更將扩大规模,将有来自海内外的共五十余組独立游戏团队进行展示……更多详细介绍可以浏览官网:http://2017.tgdf.tw/en/?……我们会协助入台证的办理包括提供必要邀请函等

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

热爱王者荣耀朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛……办理动感地带芒果卡,芒果TV会员、演出门票、芒果周边与小芒商城优惠券等芒果系特色权益也瞬间畅享,新学期

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

indie 新闻。……“紧张刺激”歌牌游戏一个有趣例子便是在日本的传统游戏中,有种被称为“歌牌”或“百人一首”纸牌游戏……(华东理工大学)MOBA 角色定位与技能设计:基于 RTS 机制创新性传承马玥(天津财经大学)数据库还是时间轴

Lanza:V1.1发布

indienova.com/u/lanza/blogread/1157

开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突情况也得到了改善。……开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突情况也得到了改善。……下载地址仍然在官网lanza.xsyds.cn

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论是:可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时……可以只做一个单位长度血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)