魔光(Magic Light)

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游戏中虫类会发射子弹攻击人类,玩家需要上下左右移动你身体躲避子弹的攻击,如果未能有效躲避敌方攻击, 玩家角色会因其生命值将慢慢下降并最终死亡导致游戏结束……每一次的战斗开启都将会更加的困难,阻隔虫类的铁门随着游戏进行被破坏,虫类一次次进攻的导致我们弹药不足……上下甩动手柄--更换弹夹 4. 及时消灭远远程怪物,避免无效噬血

常轨脱离Creative凸(Hamidashi Creative Totsu)

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智宏将会与他愉快的学生会成员们,妹妹和泉妃爱,同班同学常磐华乃,学妹明日海,上届学生会长镰仓诗樱,还有最近经常接触的龙闲天梨度过怎样的学园生活呢

棋界新纪元(棋界新纪元 三维立体作战的 围棋.象棋.中国象棋.国际象棋.五子棋.黑白棋.等)

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想象一下:棋子不再只是前后左右走,还能上上下下,在空中“飞”,在多层棋盘上“跳”!……我们把中国象棋、国际象棋、围棋这些经典游戏,还有我们自己想出来的棋,都想办法让它们“站”了起来!……经典玩法: 熟悉的棋,全新的体验!

恶魔学园(Demonschool)

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单位与环境互动具有上下文联系。敌人会被击中,物体会被移动,或者角色会简单地冲刺。……规划你的团队日程以增强他们的技能并获得能力。根据你选择的追求对象获得队友并加深他们之间的关系

迷失混沌王国:永恒之骰 - 福宝版(Lost in Random: The Eternal Die - Fortune Edition)

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宝版本 通过我们的专属“宝版本”提前畅玩!……“宝版本”包含: -《迷失随境:永恒之骰》– 一款黑暗奇幻轻度 Rogue 游戏,背景设定于一个光怪陆离的迷失随境世界中……挥舞四种独特武器,释放强大的卡牌技能,掌控元素圣物,并战略性地掷出你信赖的骰子伙伴宝,扭转战局

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十捉急……是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十弱智还好是后来看到这个功能……只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的

小组帖子:想到一个绝佳的创意,然后呢?

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如果是游戏,10钟通关就对了;如果是动画,1钟片长就够了;如果是小说,一万字上下就行了

登顶(Get To The Top)

indienova.com/steam/game/3065880

在玩过《与本内特-迪一起克服困难》和《关于攀爬的困难游戏》之后,我觉得这种风格的游戏会更好,我没有看错……因此,我也想这样做,并希望能为 "迪式 "类型游戏做出贡献

能准点下班吗?(能准点下班吗?)

indienova.com/steam/game/3213770

下班后开会,职场PUA,报,画饼......……游戏特色游戏中展示了现实职场中打工人深恶痛绝的一些现象:下班后开会,职场PUA,报,画饼......

登顶(Get To The Top)

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在玩过《与本内特-迪一起克服困难》和《关于攀爬的困难游戏》之后,我觉得这种风格的游戏会更好,我没有看错……因此,我也想这样做,并希望能为“迪式”类型游戏做出贡献

版本:Early Access


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