青春艳情曲(Sayaka's Addiction)

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开发:Kedama Cube。发行:Kagura Games。青春艳情曲。……最后,她选择向校医咨询如何缓解这一状况…… 游戏多重路线,推进剧情的方法并不是单一的。……赚取资金,推进剧情,深入了解沙耶的困扰到底要如何解决……

小组帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化

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游戏进度:预计发布时,玩家可探索 6~12 张地图,目前第一张地图制作完毕,安卓已打好,尚未完全测试……工作的美术老师也好,大学生也可(你至少要有数位板对吧 XD)。……譬如一张立绘三五千的大佬,就不用考虑合作了哈哈(除非真的喜欢这个类目,否则不会长久的) 东都肥腰: 没有联系方式

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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和游戏设计,苦于无法一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式……兴趣? chenyl: 已加~

Loser Reborn

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开发:Sounding Stone。发行日期:2019-09-13。……,龙傲天听说魔王”阿撒托斯”就要被唤醒,世界就要被毁灭,与此同时,他开始觉得那世界股”难以名状”的违和感……这世界无以名状的违和感……那些发出怪吼的史莱姆果真是史莱姆?仓库那个蓝色的大玩意又是什么?

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

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Gametopia《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片,完整的游戏体并不存在……个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈;同时是我们小组合作的一份毕业设计 & 实验 0w0 借此也为大学生活画下一个句号……作品简介作者:二方体 林夏蕾(@小咖咖)指导老师:朱幼华剧情说明:Gametopia 的灵感来源于诸多游戏影视作品

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)长期的合作关系?……Wonderville 与纽约大学游戏设计系以及交互设计专业(ITP) 合作关系,能有这样一个校外空间……游戏是我的主业,但我每周几天要在纽约大学教书。Stephanie 在城区有一份全职工作

Funko Fusion:《魔法坏女巫》电影包 3(Funko Fusion: Wicked Movie Pack 3)

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开发:1010 Games, 10:10 Games。发行日期:2025-03-07。……访问 Shiz University 的世界,体验这款 Funko Fusion 角色!……Pictures 的《Wicked》,重温 Elphaba、Glinda 和 Prince Fiyero 的大学时光

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法深度的游戏?……对于独立开发者来说,花大价钱做游戏翻译是饮鸩不止渴。……但是找很廉价的翻译又会起反作用,因为翻译市场实在是鱼龙混杂

超体(HyperBody)

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它提供了一个关于中国科幻世界中酷、女性和技术的另类视角。……适用于硬核玩家,非常困难,是对我在香港城市大学邵逸夫图书馆消磨时光的致敬。……为了改善游戏,在伦敦金匠学院计算机系举办的多次评估工作坊中,我们收到了宝贵的反馈,对游戏开发起到了积极的推动作用

致命终局 Deadly Endgame

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开发:SakuraYuu 。……剧情简介——你相信命运?如果我说,我们的相遇,就是命运的指引……这个故事始于秋季。……,她却能时刻牵动你的情绪喜欢一切好玩的事物,上心的事情会很有干劲争强好胜,十分强烈的胜负欲是一个乍一看很简单

版本:Early Access


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