我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……比如《巫师 3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over 的方式不是你被打死……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……比如《巫师3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over的方式不是你被打死……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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又过了几个月,我做了哪些内容?……这个除了把属性和元素异常等等系统的曝光度提高之外还是一个承载多媒体元素增加游戏欢乐度的重要接口。……顺便一,更新到2022.2的Unity的dx12确实性能有那么一点点提高,xbox one上增加了的渲染元素后

殁闪像素:窥然归源(DEPO: Death Epileptic Pixel Origins)

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随着旅程的进展,你将不断获取的信息。……不为所知的存在隐藏着一切的答案,EYE.CO 可不想让你知道。……娱乐!DEPO 主线外还有非常丰富的内容,您在完成冒险后将有很多的娱乐时间!几乎是一个新游戏!

Made with Unity | 拉高修仙品类天花板,火了一年的《一念逍遥》是这么炼成的

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对于 2D 游戏来说,UI 与光效是重中之重,往往排序是其中的难点,你们是怎么处理这个问题的?……游戏中的战斗与剧情等都需要比较好的编辑器如 timeline 去加速战斗与剧情等的编辑,你们是如何解决这个问题的……我们用的是 Unity 2018.4.13f1,有一些安卓机型遇到 crash 问题,这个问题在

justmade:Cognitive Flow: The Psychology of Great Game Design 摘要翻译

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1:游戏需要有明确具体的目标伴随可掌握的规则当玩家不知道他们的目标,如何完成目标,以及哪一个游戏中的技巧可以帮助他们解决谜题的时候……我们解决问题和做决定的能力直接受到信息处理和注意力问题当信息处理被终端,对任务目标和规则的理解也会受影响……这种AI的一个关键考虑因素是性能与娱乐之间的关系

北欧独立游戏搬运工:《墙世界2》将于11月11日正式登陆Steam

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预告片今年早些时候首次公开、并现已亮相于Steam新品节的《墙世界2》,在原作的基础上进行了全面升级:更深度的成长系统……巨墙深处不仅蕴藏着化石资源和技术,还有各种异常现象,可能会帮助或阻碍你进行探索。……玩家可在Steam上加入愿望,在 Steam新品节期间试玩Demo

电脑 RPG 游戏史 #83:韦诺之战、狮心王 - 十字军的遗产

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……DxWnd 解决。……不管怎么说,《狮心王》不是一款伟大的游戏,它也不是一款好游戏

银河守卫战(Galaxy Defense War)

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🧩 丰富装备与异常系统:组合火、毒、雷、冰等元素异常,触发爆炸、魂离、瘴气等复合效果,策略深度层层递进……每一次入侵都是的开始,每一次防御都是智慧的考验。你是否能成为银河的最终守护者?……《银河守卫战》即将登陆 Steam,欢迎加入愿望,第一时间体验这场星际防御之战!

异度传说 2:善恶之彼岸(Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse)

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Xenosaga Episode 2: Jenseits von Gut und Bose, 异度传说 第二章, XS……游戏在系统方面将继承前作,加入了更多的角色以及系统,与前作的不同,本作中的人物都将以真实比例登场,……游戏在系统上比前作有所改进,增加了合体技的设定及攻击区域等要素

版本:Early Access


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