奇亿游戏音乐:游戏开始和结束的音效-奇亿游戏音乐

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幽默解压:像素音效(如《Celeste》死亡时的“噗叽”)消解重复挑战的焦虑。……失败反馈:挫败感转化:《黑暗之魂》角色死亡时的低沉男声哼唱,将失败升华为对游戏世界的敬畏。……故事终章:留白艺术:《之旅人》的沙漠风声渐弱,让玩家自行拼凑旅程意义

霜地迎来新纪元——《冰汽时代2》首个免费主要内容更新已于5月8日上线!

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Game Awards「最佳策略/模拟游戏」殊荣的杰作今日迎来了全球同步上线主要内容更新,所有游戏拥有者可免费获得内容……更新亮点深坑:理想国建设者模式的全新大型地图,背景设定在失败的能量塔项目遗址周围。……的研究、法律和可见后果反映了市民对他们所受到的温暖或寒冷待遇的反应

Smart Home:Home Made - Better Tomorrow

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自创娱乐工作室,以更高的标准、全新的游戏定义制作出令人眼前一的游戏!……自创娱乐工作室,以更高的标准、全新的游戏定义制作出令人眼前一的游戏!

旗帜的传说 3(The Banner Saga 3)

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旗帜的传说》最终章,一共推出了历经磨难幸存下来的40多位英雄,大部分都是老熟人,也有一些是尚未见过面的盟友……被黑暗扭曲的景色散发着超乎想象的怪异的美,完全动画制作的故事情节比之前游戏加起来还多。……把存档从一个游戏中导入下一个游戏中,从大大小小的决定中发现财富,得到的出乎意料的结局

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我个人觉得不算是一个刺激场景场景同样有迷宫感。值得一,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计。……再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以真魔人形态重新出现

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我个人觉得不算是一个刺激场景场景同样有迷宫感。值得一,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计。……再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以真魔人形态重新出现

虚拟之旅 3(Virtual Rides 3)

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● 使用灯光、效果设备、烟雾机和频闪灯完美展现你的游乐场娱乐设施!……抓起麦克,用你自己的电话点燃客人的热情! ● 气氛灯光直到日落才真正有效果——但那不是问题!……12 英亩游乐场摆满了令人惊叹的娱乐设施;100 多个货摊提供的物品让你垂涎三尺

卧龙:苍天陨落 - 风起荆襄(Wo Long: Fallen Dynasty - Upheaval in Jingxiang)

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DLC 第三弹“起荆襄”描绘于吉死后,在丹药对荆州的威胁前挺身而出之刘备军的活跃。……除全新剧情外,另追加的关卡、武器种类、装备、神兽、妖魔,游戏系统与更高的难度等要素,并扩增通关后游戏内容……· 新剧情“起荆襄”· 的武器种类· 的装备· 的神兽· 的妖魔· 的游戏系统· 追加更高的难度

饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

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因为我最开始不知道有审核这个流程=。……进行逐条回复后,再过2天我收到了的通知,如下。……最好在正式公开前想清楚游戏的名称哦~ 最好的情况是根本不用出现我这篇文章里提到的流程~ 如果一定要改

Wo Long: Fallen Dynasty 风起荆襄(Wo Long: Fallen Dynasty Upheaval in Jingxiang)

indienova.com/steam/game/2205896

DLC第三弹“起荆襄”。……DLC第三弹“起荆襄”描绘于吉死后,在丹药对荆州的威胁前挺身而出之刘备军的活跃。……·新剧情“起荆襄”·的武器种类·的装备·的神兽·的妖魔·的游戏系统·追加更高的难度·扩增通关后游戏内容等

版本:Early Access


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