indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
“2020 年,对游戏行业来说是充满变化的一年,玩家需求日趋个性化、游戏玩法不断创新,新技术也为行业打开了新的想象空间……来自腾讯互动娱乐研发效能部的高级技术美术师刘凯,通过两个角度解析了关于角色面部的美术技术,包括如何通过对五官……曾制作过《迷失岛》《南瓜先生》系列等游戏的胖布丁游戏创始人郭亮,分享他在游戏创作之路上对“意义”这个概念的思考
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
制作《星球探险家》的时候,他们就想要做一款不一样的RPG游戏。……但是,我觉得,在某种意义上,帕斯亚的DNA就是去探索新的题材和不断寻找新的方法,让玩家快乐。”……同时研发不同的项目,对帕斯亚来说,也是一个摸索的过程
indienova.com/game/basket-bots
Basket Bots 是一款 1 对 1 的物理篮球游戏。……控制一个机器人,将球推入篮筐,得分,获胜。 为了娱乐而玩,让球到处反弹,享受你的好运(或坏运)
indienova.com/u/maozhua/blogread/28660
对于一款手机游戏来说,最重要莫过于其中的音乐,音乐能够使人产生共鸣,只玩手机游戏,不听其中的游戏音乐,……在一款成功的手机游戏的背后,不仅仅要有唯美的画面,同时还要有与游戏相匹配的音乐。……在进行手机游戏音乐制造前,对整个游戏有一定的了解,对游戏的风格和类型定位清楚,只有这样,才能制作出的游戏音乐才能和游戏适合
indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
欢迎在下方留言说出你的经验,你的想法,甚至你的困扰。……许多游戏研发团队,都是怀抱着对游戏的热情,义无反顾的放弃了安稳的生活,投身进来,想要做一款很棒的游戏。……(估计不少人被老板这么坑过吧?)
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
一个梦想着做一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟的标志』。……遇到挫折以后,不愿意跟家里人说,社会上又无人可说,回到家,总不能对着墙说吧?养只猫,对它说。……你可以找任何一件能提升自己的事先干起来,读书、健身、学习在宿舍里制造核弹头
indienova.com/game/ultimate-super-powers-old-maid-3days
能力牌的独特之处在于,场上可出现的最大牌数是固定的。……例如,一个玩家可以垄断一个能力牌,如果该玩家这样做了,在该玩家使用被垄断的能力牌之前,其他玩家都不能抽到该能力牌
indienova.com/game/squid-hero-for-kinect
这是一款适合全年龄家庭聚会娱乐的体感游戏代表作,本作上手简单,只需面对 Kinect,就能操控主角“鱿鱼英雄……”在新的冰河纪中拯救世界啦!……– 双人合作一同闯关2 人合作模式,利用体感设备扮演两只卡通鱿鱼相互配合一同过关,老少皆宜同时也拥有高度的可玩及协作性
版本:Early Access
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